float 32 32 32 32 32 double 64 64 64 64 64 pointer 32 32 64 64 64 一般情况下: 32 位 Windows 使用 ILP32 字长模型,64 位 windows 一般使用 LLP64 字长模型 32 位 Unix/Linux 使用 ILP32 字长模型,64 位 Unix/Linux 使用的是 字长 LP64 模型 主要的不同点在于 long 和 指针: long long 在...
C语言中,有两种类型的浮点数:32位的float和64位的double,而在计算机中存储的是用二进制的科学计数法(即基数为2)表示的值 例如100=1100100B=1.1001B*26,123.456=1111011.0111010010111100011010100111111011111001110111B=1.1110110111010010111100011010100111111011111001110111B*26 既然基数固定为2,尾数的整数部分固定为1,那存储时就...
#include<stdio.h>#include<stdbool.h>intmain(){// 基本数据类型char ch='a';// 字符类型short num=10;// 短整型int age=25;// 整型long long bigNum=1000000000;// 长长整型// 浮点数类型float price=19.99;// 单精度浮点double weight=75.123;// 双精度浮点// 其他类型voidfunc();// 无类型bool...
float在内存中占4个字节(32bit),32bit=符号位(1bit)+指数位(8bit)+底数位(23bit) 指数部分 指数位占8bit,可以表示数值的范围是0-255(表示0~255一共256个数),因为指数可正可负,所以IEEE规定,此处算出的次方必须减去127才是真正的指数, 所以float的指数范围是 -127(0-127) 到+128(255-127)。 底数部...
float类型占四个字节,每个字节占8位,总共32位,其内存结构如下图: 31位为符号位:0表示正数,1表示负数31~23位:共8位表示指数位,内存存储数据从0~2^8-1=255,由于指数可以是正也可以是负,所以指数位采用移位存储表示数据,8位有符号有可表示数据从-128~127,所以指数
C语言浮点型数据存储结构,1.float类型float类型占四个字节,每个字节占8位,总共32位,其内存结构如下图:31位为符号位:0表示正数,1表示负数31~23位
只有32位模式有强制要求,其他都是选择性的。大部分编程语言都有提供IEEE浮点数格式与算术,但有些将其列为非必需的。例如,IEEE 754问世之前就有的C语言,现在有包括IEEE算术,但不算作强制要求 C语言的float通常是指IEEE单精确度,而double是指双精确度。
A.由此说明能精确表示的float型数据的有效位数最多为7位。【有待计算】 B.由此说明32位IEEE 754单浮点数格式无法精确表示61.420001。 C.由此说明32位IEEE 754单浮点数格式能精确表示61.420002。 D.由此说明32位IEEE 754浮点数标准采用向+∞方向舍入。
float x, y;cout << "请输入两个浮点数:" << endl;cin >> x >> y; // 输入两个浮点数,用空格或回车分隔 cout << "你输入的两个浮点数分别是:" << x << "和" << y << endl; // 输出两个浮点数,保留6位小数 return 0;} 使用atof函数和ftoa函数,这是将字符串和float类型的数据相互...