C语言中,有两种类型的浮点数:32位的float和64位的double,而在计算机中存储的是用二进制的科学计数法(即基数为2)表示的值 例如100=1100100B=1.1001B*26,123.456=1111011.0111010010111100011010100111111011111001110111B=1.1110110111010010111100011010100111111011111001110111B*26 既然基数固定为2,尾数的整数部分固定为1,那存储时就...
32、64位系统存储大小4字节,值范围0~4294967295; long—— 16、32位系统存储大小4字节,值范围-2147483648~2147483647, 64位系统存储大小8字节,值范围-9223372036854775808~9223372036854775807; unsigned long—— 16、32位系统存储大小4字节,值范围0~4294967295, 64位系统存储大小8字节,值范围0~18446744073709551615; floa...
float a=-8.25,存放的地址为:12ff44,占4个字节,我们从12ff44内存中可以看到四个字节存放的数据从大到小为C1 04 00 00,这和我们推导是一样的! 3.double类型 double类弄内存中存储的原理与float类型是一样的,只不过double类型是用64位来表示的,其存储结构如下: 同样用-8.25=1000.01=-1.00001*2^3来验证 符...
float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4 / 8个字节(视具体情况而定) long long: 8个字节 unsigned long: 8个字节 总结: 所以:在32位系统和64位系统下只有指针类型和长整型字节数有所差别,其余全部相同 32位 指针 :4个字节 long :4个字节 64位 指针 :8个字节 long :4 / 8个字节...
总结:常用的32位操作系统和64位操作系统对比:除了 * 与long随操作系统子长变化而变化外,其他的都固定不变:bool 1个字节 、char 1个字节、 int 4个字节、float 4个字节 、doubl 8个字节、long long 8个字节 扩展1:8bit = 1Byte (字节,即Byte,是由八个位组成的一个单元,也就是8个bit组成1个Byte) 、...
C语言提供了三种浮点数据类型:float、double和long double。 float类型的浮点数通常占用32位(即4字节)的内存空间,其中1位用于表示符号,8位用于表示指数,23位用于表示尾数。因此,float类型的浮点数可以表示大约7位有效数字,总共可以表示大约3.4e+38个不同的值。 double类型的浮点数通常占用64位(即8字节)的内存空间,...
A.由此说明能精确表示的float型数据的有效位数最多为7位。【有待计算】 B.由此说明32位IEEE 754单浮点数格式无法精确表示61.420001。 C.由此说明32位IEEE 754单浮点数格式能精确表示61.420002。 D.由此说明32位IEEE 754浮点数标准采用向+∞方向舍入。
对于32位的浮点数(float,4个字节=32个比特位),最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。对于64位的浮点数(double,8个字节=64个比特位),最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定:前面说过, 1≤...
float:单精度浮点数,占4字节 double:双精度浮点数,占8字节 其他类型: void:无类型 bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数或代码块内的变量,生命周期在函数或代码块结束后结束。 静态变量:使用static声明的变量,生命周期持续整个程序执行期间。
1、在32位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(2)字节 long(4)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 2、在64位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(4)字节 long(8)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 ...