是一种flink自身实现的优先级队列,存储的数据是TimerHeapInternalTimer类型,包含三个属性key/namespace/timestamp,在优先级队列中按照timestamp进行排序,InternalTimerServiceImpl的startTimerService方法主要用于时间状态恢复初始化,registerProcessingTimeTimer注册处理时间定时器,registerEventTimeTimer注册事件时间定时器,onProcessi...
flink为了保证定时触发操作(onTimer)与正常处理(processElement)操作的线程安全,做了同步处理,在调用触发时必须要获取到锁,也就是二者同时只能有一个执行,因此一定要保证onTimer处理的速度,以免任务发生阻塞。 如果不做同步处理,processElement方法中会进行state.update(),onTimer中会进行state.value(),两者会发生不一致...
第三点就是为了在 ProcessFunction 中去实现一些相对复杂的功能,允许注册一些 timer(定时器)。比如说在 watermark 达到某一个时间点的时候就触发定时器,所有的这些回调逻辑也都是由用户来提供,涉及到如下三个方法,registerEventTimeTimer、registerProcessingTimeTimer 和 onTimer。在 onTimer 方法中就需要去实现自己的...
第一次执行processElement,时间是12:01:01,因此state中记录的是12:01:01,registerEventTimeTimer入参就是12:11:01(这就是第一个onTimer的timestamp入参) 第二次执行processElement,时间是12:01:05,因此state中记录的是12:01:05,registerEventTimeTimer入参就是12:11:05(这就是第二个onTimer的timestamp入参)...
Flink中的处理函数(ProcessFunction和KeyedProcessFunction)在对于数据进行颗粒化的精确计算时使用较多,处理函数提供了一个定时服务(TimerService),可以向未来注册一个定时服务,我们可以把它理解为一个闹钟,当闹钟响起时,就调用ProcessFunction中的onTimer()方法,会对数据进行一些计算。我们来解析一下这两个函数。
Process Time 1.Event Time Event Time是事件生成的时间,在进入Flink之前就存在,我们可以直接从Event的字段中提取出来。在指定Event Time的时候必须指定其Watermark,它是Event Time进展的一个标志。通俗的说就是为了防止Event Time的不确定性,例如一条日志产生的时间是上午10点,有时我们无法确定它什么时候进入Flink,但...
.process(newKeyedProcessFunction<Boolean, Integer, Double>() {// 声明一个状态变量作为累加器privateValueState<Tuple2<Integer,Integer>> valueState;// 保存定时器的时间戳privateValueState<Long> timerTs;@Overridepublicvoidopen(Configuration parameters)throwsException {super.open(parameters);// 实例化状态变...
当定时器触发时,Flink会调用onTimer方法。在这个方法中,你可以执行任何你需要的逻辑,比如发送警告、触发其他操作或更新状态等。onTimer方法的参数包括触发定时器的时间戳、上下文和收集器,你可以使用这些参数来获取定时器的相关信息并输出处理结果。 4. 提供一个简单的Flink ProcessFunction中使用定时器的示例代码 以下是...
例如,可以在processElement()方法中注册一个定时器,然后在定时器回调方法onTimer()中执行相应的操作。 关于您提到的定时器执行有延迟的问题,可能的原因有: 任务队列堆积:如果作业的处理速度跟不上数据的生成速度,任务队列可能会堆积,导致定时器回调被延迟处理。 资源竞争:如果作业中的其他算子正在占用大量资源,可能会...
ProcessTimeTrigger:通过对比ProcessTime和窗口EndTme确定是否触发窗口,如果ProcessTime大于EndTime则触发计算,否则窗口继续等待。 ProcessingTimeoutTrigger:可以将任何触发器转变为超时触发器。 ContinuousEventTimeTrigger:根据间隔时间周期性触发窗口或者Window的结束时间小于当前EndTime触发窗口计算。