bird.y = canvas.height - bird.height; bird.velocity =0; }if(bird.y <0) { bird.y =0; bird.velocity =0; } }functiondraw(){ drawBackground(); updateBird(); drawBird(); requestAnimationFrame(draw); } draw(); AI代码助手复制代码 在上面的代码中,我们添加了updateBird函数,用于更新小鸟...
ctx.drawImage(birdimage,0,0,92,64,birdx,birdy,birdwidth,birdheight); birdstate++; } else if(birdstate==4||birdstate==5||birdstate==6){ ctx.drawImage(birdimage,92,0,92,64,birdx,birdy,birdwidth,birdheight); birdstate++; } else if(birdstate==7||birdstate==8||birdstate==9){ ct...
// Collision detection with bird and pipes if( bird_props.left<pipe_sprite_props.left+ pipe_sprite_props.width&& bird_props.left+ bird_props.width>pipe_sprite_props.left&& bird_props.top<pipe_sprite_props.top+ pipe_sprite_props.height&& bird_props.top+ bird_props.height>pipe_sprite_props....
65行 JavaScript 代码实现 Flappy Bird 游戏 飞扬的小鸟(Flappy Bird)无疑是2014年全世界最受关注的一款游戏。这款游戏是一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,形式简易但难度极高的休闲游戏,很容易让人上瘾。 这里给大家分享一篇这款游戏的 HTML5 版制作教程,借助Phaser框架,只需65行 JavaScript 代码即可实现...
简介:使用 JavaScript 的 Flappy Bird 游戏 Flappy Bird 是一款无尽的游戏,玩家可以控制一只鸟。玩家必须保护小鸟免于与管道等障碍物相撞。每次小鸟通过管道时,分数都会增加一。当小鸟与管道碰撞或因重力而坠落时,游戏结束。以下部分描述了构建此游戏必须采取的步骤。
使用JavaScript 的 Flappy Bird 游戏 作者:海拥 游戏可以通过这个链接进入 ???haiyong.site/moyu/flappy… 完整源码我已经放在GitHub上了,欢迎来取,顺带给个✨星星吧??? /wanghao221/… 代码片段 Flappy Bird 是一款无尽的游戏,玩家可以控制一只鸟。玩家必须保护小鸟免于与管道等障碍物相撞。每次小鸟通过管道时,...
JavaScript使用canvas实现flappy bird全流程详解 目录 简介 游戏规则 游戏素材 开始制作 初始化canvas画布 加载资源 背景 地面 管道 笨鸟 碰撞检测 效果 简介 canvas 是HTML5 提供的一种新标签,它可以支持 JavaScript 在上面绘画,控制每一个像素,它经常被用来制作小游戏,接下来我将用它来模仿制作一款叫flappy bird的...
65行 JavaScript 代码实现 Flappy Bird 游戏 飞扬的小鸟(Flappy Bird)无疑是2014年全世界最受关注的一款游戏。这款游戏是一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,形式简易但难度极高的休闲游戏,很容易让人上瘾。这里给大家分享一篇这款游戏的 HTML5 版制作教程,借助 Phaser 框架,只需65行 JavaScript 代码即可...
Flappy Bird 无疑是2014年全世界最受关注的一款游戏。这款游戏是一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,形式简易但难度极高的休闲游戏,很容易让人上瘾。这里给大家分享一篇这款游戏的 HTML5 版制作教程,借助 Phaser 框架,只需65行 JavaScript 代码即可实现。
BirdEnv.py 继承自 gym.Env,实现了 init、reset、reward、render 等标准接口。init 函数,用于加载图片、声音等外部文件,并初始化得分、小鸟位置、上下边缘、水管位置等环境信息: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 def__init__(self):ifnothasattr(self,'IMAGES'):print('InitGame!')self.bef...