通过find_package命令,我们可以轻松地找到并加载这些库,从而避免手动配置复杂的库文件路径和链接选项。 例如,假设我们要在一个CMake项目中使用Boost库,我们可以这样写: find_package(Boost REQUIRED) target_link_libraries(my_target Boost::system Boost::filesystem) 上述代码首先使用find_package命令查找并加载Boost库...
这是因为cmake的find_package需要制定具体的library,${Boost_LIBRARIES}才会有值,要不然就会是空,find_package的正确写法是: find_package(Boost1.54REQUIRED COMPONENTS system thread) 这样可以看到打印的结果,所需要的库都找到了,这样target_link_libraries(boostCmake ${Boost_LIBRARIES}才会真正的链接到具体的so上,...
使用命令cmake --help-module FindBoost可以看到极为详细的使用方法.使用Boost有时要加上REQUIRED COMPONENTS XXX,这是在搜索已经编译的库,但不会检查只有头文件的库.比如thread和system要加入COMPONENTS但asio不需要.cmake中使用Boost的filesystem,thread模块:12345...
COMPONENTS,components:可选字段,表示查找的包中必须要找到的组件(components),如果有任何一个找不到就算失败,类似于REQUIRED,导致cmake停止执行。 OPTIONAL_COMPONENTS和components:可选的模块,找不到也不会让cmake停止执行。 Module模式查找顺序 Module模式下是要查找到名为Find<PackageName>.cmake的文件。 先在CMAKE...
find_package()函数将从CMAKE_MODULE_PATH中的文件夹列表中搜索格式为FindXXX.cmake的CMake模块。find_package的参数的确切格式将取决于你要查找的模块。这通常记录在文件FindXXX.cmake的顶部 下面是查找Boost的基本示例: find_package(Boost 1.46.1 REQUIRED COMPONENTS filesystem system) ...
使用接口使得链接Boost.Filesystem所需的所有必要依赖项变得非常容易。但是,对于像Boost.Asio这样的仅包含头文件的库,如果有类似的解决方案就太好了(我知道可以将其构建到单独的对象中,但出于示例目的,我会将其视为仅包含头文件的库)。 代码语言:javascript 复制 find_package(Boost COMPONENTS asio REQUIRED) target...
set(BOOST_ROOT ${_VCPKG_INSTALLED_DIR}) set(Boost_DIR ${_VCPKG_INSTALLED_DIR}) set(Boost_NO_SYSTEM_PATHS ON) find_package(Boost 1.75.0 REQUIRED COMPONENTS thread context coroutine PATHS ${_VCPKG_INSTALLED_DIR}) I get CMake Error at vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake:828 (_find_pack...
find_package(<PackageName> [version] [EXACT] [QUIET] [REQUIRED] [[COMPONENTS] [components...]] [OPTIONAL_COMPONENTS components...] [CONFIG|NO_MODULE] [NO_POLICY_SCOPE] [NAMES name1 [name2 ...]] [CONFIGS config1 [config2 ...]] ...
find_package(Boost1.63.0COMPONENTSREQUIRED dynamic_bitset config core move static_assert assert exception integer) if(Boost_FOUND) message("found BOOST: "${BOOST_ROOT}) include_directories(${Boost_INCLUDE_DIR}) add_executable(QuineMccluskeyExample ${SOURCE_FILES}) ...