缺个头文件,手动加一下,打开android/ffmpeg-kit-android-lib/src/main/cpp/ffprobekit.c这个文件,在开头的一堆include里面加入 #include <string.h> 运行Demo 编译完成后,把aar丢到上篇文章的demo里,直接运行即可。 在Demo运行起来的Activity里输入--encoders即可看到支持的编码器。©...
1. 环境准备 首先,你需要在你的Android项目中添加FFmpegKit库。可以通过以下步骤进行: 在你的项目级build.gradle文件中添加: buildscript { repositories { google() mavenCentral() } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 在应用级build.gradle中添加FFmpegKit依赖: dependencies { implementation 'com.arthenica:ffmpeg-ki...
FFmpegKit 概述 FFmpegKit 是一个封装了 FFmpeg 功能的库,旨在简化音视频操作。通过将 FFmpeg 集成到 Android 项目中,你可以使用 FFmpeg 提供的所有功能。此外,FFmpegKit 的 API 非常友好,易于使用,适合许多开发者。 使用FFmpegKit 的基本步骤 使用FFmpegKit 进行音视频处理通常包括以下几个步骤: 集成FFmpegKit 库到...
FFmpeg Kit for applications. Supports Android, Flutter, iOS, macOS, React Native and tvOS. Supersedes MobileFFmpeg, flutter_ffmpeg and react-native-ffmpeg. - ffmpeg-kit/android.sh at main · Lange-Studios/ffmpeg-kit
FFmpegKit 是个适用于 Android、Flutter、iOS、Linux、macOS、React Native 和 tvOS 的 FFmpeg 套件,用于替代 MobileFFmpeg、flutter_ffmpeg 和 react-native-ffmpeg。 不过在 2025 年 1 月 17 日 FFmpegKit 项目主要维护者 Taner Sener 宣布关停该项目,关停的原因涉及到开发者自己的精力问题,也涉及到 MPEG 各种...
.github android ffmpeg-kit-android-lib gradle/wrapper jni .gitignore README.md build.gradle gradle.properties gradlew gradlew.bat settings.gradle apple docs scripts src tools .gitignore LICENSE.GPLv3 LICENSE.LGPLv3 README.md android.sh apple.sh ios.sh macos.sh tvos.shBreadcrumbs ffmpeg-kit/...
com.arthenica:ffmpeg-kit-full-gpl 是一个Maven或Gradle依赖项,用于在Android项目中集成FFmpeg库。FFmpeg是一个强大的多媒体框架,能够解码、编码、转码、mux、demux、流、过滤和播放几乎所有已知的音频和视频格式。ffmpeg-kit-full-gpl是FFmpeg的一个预编译版本,专门为Android平台优化,并且包含了GPL(GNU General Public...
FFmpegKitis a collection of tools to useFFmpeginAndroid,iOS,macOS,tvOS,FlutterandReact Nativeapplications. It includes scripts to buildFFmpegnative libraries, a wrapper library to runFFmpeg/FFprobecommands in applications and 8 prebuilt binary packages available atGithub,Maven Central,CocoaPods,pubandnp...
2016年5月19日,谷歌在美国加州的山景城举办了 Google I/O 开发者大会中发布。2016年6月,Android N...
这样就可以执行FFmpeg 了。Android中也提供了执行commend的方法 public static Process run(String[] commandString) { Process process = null; try { process = Runtime.getRuntime().exec(commandString); String output = Util.convertInputStreamToString(process.getErrorStream()); ...