FFMpeg 提供的用于视频编码的函数为avcodec_encode_video2,它作用是编码一帧视频数据,该函数比较复杂,单...
编码入口是ff_vaapi_encode2()。输入的原始图像是按顺序进入的,即每次调用编码的avctx->input_order都是递增的。 int ff_vaapi_encode2(AVCodecContext *avctx, AVPacket *pkt, /* 输出码流 */ const AVFrame *input_image, /*输入原始图像, null at endOfSeq */ int *got_packet) /* 如当前产生码流...
特别是gstreamer已把vaapi纳入他的准里,所以在类unix平台和开源GPU访问控制方案中,VAAPI已是一支独秀。...
FFmpeg 上,对VA-API的支持最为完备,基本上,所有主流的CODEC都有支持,DECODE支持的细节如下: ENCODE支持的细节如下: 在AVFilter部分也同时支持了硬件加速的Scale/Deinterlace/ ProcAmp(color balance) Denoise/Sharpness,另外,我们在前面提及过,FFmpeg VAAPI的方案中,不只是有Intel的后端驱动,同时,它也可以支持Mesa's st...
对比硬件编码与硬件解码我们不难发现,在解码部分我们使用hwaccel_device而编码部分则使用vaapi_device。这里的vaapi_device是一个Group Option,因为FFmpeg中存在Group Option与Per-Stream Option,解码部分的hwaccel_device是Per-Stream Option,而编码部分的vaapi_device是全局的并且Decoder和Encoder只需指定一次。从上面看来,...
如果是videotoolbox和mediacodec进行硬编码,则没有设备缓冲区和帧缓冲区的设置,使用流程和x264一样,如果是vaapi等其它硬编码则有这样的概率,具体参考examples下的vaapi_encode.c示例 实现代码 公用代码 // // hardDecoder.hpp // video_encode_decode
编码数据的存放使用`AVPacket`结构体,初始化后通过`avcodec_encode_video2`函数进行编码,并将编码后的数据写入输出文件。解码实现的流程则相反,将压缩域的视频数据解码为像素域的YUV数据。基本流程包括读取输入文件、解析码流、获取完整包、分配解码器上下文、打开解码器并调用`avcodec_decode_video2`解码...
以vaapi hevc encoder为例,在libavcodec目录下有vaapi_encode_h265.c编码器实现 最终以FFCodec结构体方式封装实现相应的编码功能. 以x265 encoder为例,在libavcodec目录下有libx265.c 最终也是以FFCodec结构方式封装实现相应的编码功能 编译配置 Makefile libavcodec\Makefile加入对新增加的编解码的编译支持。如VAAPI HE...
如果是videotoolbox和mediacodec进行硬编码,则没有设备缓冲区和帧缓冲区的设置,使用流程和x264一样,如果是vaapi等其它硬编码则有这样的概率,具体参考examples下的vaapi_encode.c示例 实现代码 公用代码 /// hardDecoder.hpp// video_encode_decode/// Created by apple on 2020/4/22.// Copyright © 2020 ...
ENCODE支持的细节如下: 在AVFilter部分也同时支持了硬件加速的Scale/Deinterlace/ ProcAmp(color balance) Denoise/Sharpness,另外,我们在前面提及过,FFmpeg VAAPI的方案中,不只是有Intel的后端驱动,同时,它也可以支持Mesa's state-trackers for gallium drivers,这样,其实可以支持AMD的GPU。