ffmpeg C代码开发心得 南漂 2 人赞同了该文章 一、ffmpeg使用过程中的坑 1.版本变更问题 1.1 新版本中avcodec_encode_video2 、avcodec_encode_audio2等编解码函数已弃用,代替为 avcodec_send_frame、avcodec_send_packet、 avcodec_receive_frame、 avcodec_re
ffmpeg会根据cpu自动设置对齐 ret = av_frame_get_buffer(frame, 0); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate the video frame data\n"); exit(1); } //就编码1秒 25帧数据 /* encode 1 second of video */ for (i = 0; i < 25; i++) { fflush(stdout); //使可写 /...
a.下载FFmpeg b.从 NVIDIA网站下载并安装兼容的驱动程序下载并安装CUDA 工具包 c.对ffmpeg 进行头文件安装: 使用以下命令配置 FFmpeg(使用正确的 CUDA 库路径): 2. 作为外行 头文件一直未成功,之后直接进行加速测试 3. 测试 可以h264加速 h265_hvenc加速一直错误 处理:重现安装ffmpeg h265_hvenc加速 OK (注:...
2023-04-06:拥抱Golang,优化FFmpeg音频编码器,探究encode_audio.c的内部结构。 答案2023-04-06: 见moonfdd/ffmpeg-go库。 这段代码是一个示例程序,用于将音频 PCM 数据编码为 MP2 格式的音频文件。下面是代码的详细步骤: 1.导入 ffmpeg-go 和 os 等 Go 库; 2.定义一些变量,包括输出文件名、音频编解码器...
FFmpeg主目录下主要有libavcodec、libavformat和libavutil等子目录。其中libavcodec用于存放各个encode/decode模块,libavformat用于存放muxer/demuxer模块,libavutil用于存放内存操作等常用模块。 以flash movie的flv文件格式为例, muxer/demuxer的flvenc.c和flvdec.c文件在libavformat目录下,encode/decode的mpegvideo.c和h...
如果不是特别熟悉C/C++,又要使用FFmpeg.API处理一些简单的音视频业务,那么可以使用org.bytedeco:ffmpeg-platform,下面记录一下使用ffmpeg-platform获取封装音视频数据(含格式转化、重采样)的方法。 1. 基本流程 音视频封装(复用)的基本流程主要有如下步骤:
encode2() -> vp8_encode() -> vpx_codec_enc_init(), vpx_codec_encode() close() -> vp8_free() -> vpx_codec_destroy() 二、ffmpeg.h 头文件详解 ffmpeg.h 文件内容如下所示: /** This file is part of FFmpeg.** FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or* modify it ...
我已经使用 Homebrew 安装了 ffmpeg(第 4 版),我正在尝试在 C++ 项目中使用各种 ffmpeg 库,但在链接过程中出现多个错误。
2023-04-09:使用 Golang 重写的 ffmpeg 示例encode_video.c,实现视频编码并将编码后的数据封装为容器格式,最终写入输出文件。 答案2023-04-09: 本文介绍的是使用 Golang 重写的 ffmpeg 示例代码 encode_video.c,该示例代码实现了将视频编码并封装为容器格式,并最终写入输出文件的功能。
_all(void); int hw_device_setup_for_decode(InputStream *ist); int hw_device_setup_for_encode(OutputStream *ost); int hw_device_setup_for_filter(FilterGraph *fg); int hwaccel_decode_init(AVCodecContext *avctx); int main_ffmpeg431(int argc, char** argv); #endif /* FFTOOLS_FFMPEG_H...