SDL_UpdateYUVTexture(m_sdlTexture, NULL, frameYUV->data[0], frameYUV->linesize[0], frameYUV->data[1], frameYUV->linesize[1], frameYUV->data[2], frameYUV->linesize[2]); SDL_RenderClear(m_sdlRender); SDL_RenderCopy(m_sdlRender, m_sdlTexture, NULL, &m_sdlRect); // Present pictu...
基于学习ffmpeg和sdl,写一个视频播放器是个不错的练手项目。视频播放器的原理很多人的博客都有讲过,这里出于自己总结的目的,还是会做一些概况。 二. 视频播放器基本原理 2.1 解封装 视频文件基本上都是将编码好的音频和视频数据封装在一起形成的,因此拿到视频文件的第一步就是先将它解封装,分为视频流和音频流压...
播放音频使用SDL_OpenAudio函数,它需要闯入一个SDL_AudioSpec结构体用于设置播放参数,其中需要设置一个callback用于音频设备取数据时执行,因此我们需要在这个回调里向音频设备"喂"数据: SDL_AudioSpec m_sdlAudioSpec;autoaudioCtx = m_audioDecoder.GetCodecContext(); m_sdlAudioSpec.freq = audioCtx->sample_rate;/...
使用SDL2进行音频播放是将ffmpeg解析出来的PCM音频数据播放出来的过程,涉及到SDL2音频参数设置、SDL2回调设置、SDL2填充声音3个步骤。 //01 SDL2音频参数设置SDL_AudioSpec sdlAudioSpec; SDL_memset(&sdlAudioSpec,0,sizeof(sdlAudioSpec)); sdlAudioSpec.freq=sampleRate;//采样率sdlAudioSpec.format=AUDIO_S16SYS;...
使用SDL 库创建一个窗口,并在窗口中显示解码后的视频帧。你可以通过 SDL 的渲染函数将像素数据绘制到窗口中,实现视频的播放。在绘制过程中,你需要注意帧率和同步问题,以避免视频播放过快或过慢。 处理用户输入 为了实现视频播放器的交互性,你需要处理用户的键盘和鼠标输入。例如,你可以监听空格键来控制视频的播放和...
命令, 可以播放上述提取的 PCM 音频数据 ; 二、SDL 播放 PCM 流程 SDL 播放 PCM 音频 主要分为以下几个步骤 初始化 SDL - SDL_Init 函数 设置音频参数 - SDL_AudioSpec 结构体 打开音频设备 - SDL_OpenAudio 函数 设置音频回调函数 - SDL_AudioCallback 类型函数 ...
FFmpeg和SDL是两个广泛使用的开源库,可以用于音视频处理和播放。基于这两个库,可以开发一个功能强大的音视频播放器。 以下是基于FFmpeg和SDL开发音视频播放器的主要步骤: 1. 初始化FFmpeg和SDL库:在开始开发前,需要初始化FFmpeg和SDL库,并且创建FFmpeg和SDL的上下文环
实现播放器基本功能,如暂停继续,进度拖动,音量选择,逐帧前进和后退,不变调倍速播放,dxva2硬件加速等。, 视频播放量 294、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 2、转发人数 1, 视频作者 wl45, 作者简介 ,相关视频:基于qt+ffmpeg+sdl+opengl的播放器,Qt程序
运行程序:运行生成的可执行文件,验证FFmpeg和SDL功能是否正常。 2.2播放器框架和解复用模块开发 播放器框架和解复用模块开发是在音视频领域中常见的任务。以下是一般的步骤: 确定需求:首先,明确你需要开发一个什么样的播放器框架,包括支持哪些媒体格式、功能要求等。 媒体解析与解码:实现解复用模块来读取媒体文件,并进行...
SDL_ SetVideoMode设置具有指定width,height和bitsperpixel的视频模式。从SDL1.2.10开始。如果width和height都为0,他将使用当前视频模式(或桌面模式,如果没有设置模式)的宽度和高度。 现在我们在屏幕上创建一个 YUV 的播放平面,以便我们可以输入视频,并设置我们的 SWSContext 将图像数据转换为YUV420 ,YUV 是包含原图像...