void SDLVideoPlayer::ReadAudioData(void *udata, Uint8 *stream, int len) { SDL_memset(stream, 0, len); //需要向stream中填充len长度的音频数据 ... SDL_MixAudio(stream, m_audioPcmDataBuf, len, g_volum); } 2.5 音视频同步的设计 为了实现音视频同步,我们使用了两个线程分别播放音频和视频。...
2.4 SDL2播放音频数据 对于音频数据,avcodec_receive_frame后得到的AVFrame是音频的pcm数据,但是它不向视频那样表示"一帧",它可能包含很多的sample,即多次的采样数据。播放音频,同样需要对音频数据进行格式转换,以支持音频设备的播放。音频格式转换主要通过swr_convert函数完成。转换后的音频数据可以放到一个公共缓冲区中...
播放音频使用SDL_OpenAudio函数,它需要闯入一个SDL_AudioSpec结构体用于设置播放参数,其中需要设置一个callback用于音频设备取数据时执行,因此我们需要在这个回调里向音频设备"喂"数据: SDL_AudioSpec m_sdlAudioSpec;autoaudioCtx = m_audioDecoder.GetCodecContext(); m_sdlAudioSpec.freq = audioCtx->sample_rate;/...
FFmpeg播放器(一):FFmpeg+SDL2播放视频数据 基本调用流程 做了一个利用ffmpeg解码出yuv数据,通过SDL2显示数据的demo,记录一下。视频源使用的是网上源:http://clips.vorwaerts-gmbh.de...。SDL中的循环的作用是:将解码后的YUV数据,不断的更新到纹理,并将新的纹理不断的渲染到窗体中,展现播放的效果。 关于其中...
通过 FFmpeg,我们可以轻松实现音视频数据的解码、编码、格式转换等功能。SDL(Simple DirectMedia Layer)则是一个跨平台的开发库,用于提供对音频、键盘、鼠标、游戏手柄等多媒体硬件的低级访问。 接下来,我们将按照以下步骤制作视频播放器: 环境搭建 在开始编程之前,你需要安装 FFmpeg 和 SDL 库。你可以从它们的官方...
在视频播放器、音频编辑器等多媒体应用程序中,这个函数通常用于用户拖动进度条、跳转到指定时间点或进行其他用户交互操作。 源码 https://github.com/canaconZion/streaming-practice/blob/main/ffmpeg/src/video_player.cpp 关于视频播放部分的代码,可以参考文章《基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析 》...
5、使用 ffplay 播放 PCM 格式数据 得到输出文件后 , 执行 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 ffplay-ar44100-ac2-f s16le 44100_16bit_2ch.pcm 命令, 可以播放上述提取的 PCM 音频数据 ; 二、SDL 播放 PCM 流程 SDL 播放 PCM 音频 主要分为以下几个步骤 ...
实现播放器基本功能,如暂停继续,进度拖动,音量选择,逐帧前进和后退,不变调倍速播放,dxva2硬件加速等。, 视频播放量 331、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 2、转发人数 2, 视频作者 wl45, 作者简介 ,相关视频:Deepseek、AI崛起!这些编程语言正在淘汰(j
类PlayThread主要完成音视频的播放流程,相关的原理性介绍参考雷神的文章:最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)。 在播放流程的基础上,增加了几个发送信号的函数: class PlayThread : public QThread { Q_OBJECT void run() override; ...
5-5.2-从零实现FFmpeg+SDL播放器-视频画面渲染-音视频开发 335 -- 43:30 App 5-3-从零实现FFmpeg+SDL播放器-包队列帧队列模块设计-音视频开发 145 -- 1:00 App 1-0-音视频开发技术-图像YUV-RGB核心知识-简介 297 -- 1:17:12 App 5-5.1-从零实现FFmpeg+SDL播放器-声音输出模块实现-音视频开发 48...