ffmpeg-iinput.mp4-vfscale=960:540output.mp4 //ps: 如果540不写,写成-1,即scale=960:-1, 那也是可以的,ffmpeg会通知缩放滤镜在输出时保持原始的宽高比。 8.2 为视频添加logo 比如,我有这么一个图片 想要贴到一个视频上,那可以用如下命令: ./ffmpeg-iinput.mp4-iiQIYI_logo.png-filter_complexoverlayoutp...
ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=960:540 output.mp4 //ps: 如果540不写,写成-1,即scale=960:-1, 那也是可以的,ffmpeg会通知缩放滤镜在输出时保持原始的宽高比。 8.2 为视频添加logo 比如,我有这么一个图片 image.png 想要贴到一个视频上,那可以用如下命令: ./ffmpeg -i input....
1. resize and scale video 调整视频的大小和尺寸 1-1.调整视频大小(resize)是改变视频的宽度和高度。 使用-s参数实现,语法:ffmpeg -i input_file -s wxh output_file (wxh是宽x高,比如320x240) 调整视频的尺寸(scale)是改变帧的数量。 1-2.预定义的视频大小简写如下: 2.视频裁剪 视频裁剪使用crop视频滤...
ffmpeg调整缩放裁剪视频的基础知识 1. resize and scale video 调整视频的大小和尺寸 1-1.调整视频大小(resize)是改变视频的宽度和高度。 使用-s参数实现,语法:ffmpeg -i input_file -s wxh output_file (wxh是宽x高,比如320x240) 调整视频的尺寸(scale)是改变帧的数量。 1-2.预定义的视频大小简写如下: 2...
ffmpeg api 使用scale_npp的问题总结 背景 使用ffmpeg cuda解码输出的像素格式是119,通过av_hwframe_transfer_data()函数可以设置传输到内存的格式为NV12。 而最终需要的像素格式是BGR24。ffmpeg的sws_scale()函数支持NV12 YUV420 到BGR24的转换,不支持119的转换。
进行播放操作时,确保释放内存并复用`packet`参数。解码过程分为三个步骤:获取数据包、将数据包传递给解码器、从解码器读取解码后的数据包。播放过程包括将数据包转换为RGBA格式(使用`sws_scale`进行转换)并在`ANativeWindow`中进行绘制,注意使用同步锁防止数据在绘制过程中被释放。在`native-lib`中实现...
ffmpeg -i input.avi -vf scale=-1:300ffmpeg -i input.avi -vf scale=300*a:300第五部分裁剪/填充视频裁剪视频crop filter从输入文件中选取你想要的矩形区域到输出文件中,常见用来去视频黑边。语法:crop:ow[:oh[:x[:y:[:keep_aspect]]]举例裁剪...
将一个MP4的文件转换为一个GIF动图:ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=100:-1 -t 5 -r 10 image.gif 既然这些工具这么牛逼,那是不是可以考虑做一个功能,直接程序调用这些可执行文件做处理呢?当然,QProcess上场了,他可以直接调用可执行程序或者直接执行命令,然后能够拦截输出打印的信息,管道的形式read出来,这样...
-vf scale=960:540将输入的视频压缩至960X540输出,如果写为960:-1,则输出时保持原始的宽高比 音频参数 -ar 22500 设定采样率(audio rate)为22.5khz (单位:Hz),PSP只认24000 -b:a 640k 设定音频码率为640k,默认为200Kbit/s -ac 2 设定声音的Channel数为2(1就是单声道,2就是立体声) ...
比较常用的滤镜有:scale、trim、overlay、rotate、movie、yadif。scale 滤镜用于缩放,trim 滤镜用于帧级剪切,overlay 滤镜用于视频叠加,rotate 滤镜实现旋转,movie 滤镜可以加载第三方的视频,yadif 滤镜可以去隔行。 本文将通过实例详细介绍滤镜 API 的使用方法。