FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP) 实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1. bitmap转YUV 我抓到的bitmap是...
实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1.bitmap转YUV 我抓到的bitmap是BGRA格式的,所以使用的图像格式是AV...
1. 使用RTP发送H264 FFmpeg的推流命令: 代码语言:javascript 复制 ffmpeg-re-i d:\videos\1080P.264-vcodec copy-f rtp rtp://127.0.0.1:1234 该命令行实现读取一个H264文件,以源文件固有帧率发送数据(加上-re参数),输出流协议为rtp。 ffplay接收端的命令: 代码语言:javascript 复制 ffplay-protocol_whitelist...
1. 使用RTP发送H264 FFmpeg的推流命令: ffmpeg -re -i d:\videos\1080P.264 -vcodec copy -f rtp rtp://127.0.0.1:1234 该命令行实现读取一个H264文件,以源文件固有帧率发送数据(加上-re参数),输出流协议为rtp。 ffplay接收端的命令: ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i rtp://127.0.0.1...
FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP) 实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。
整体流程 本demo演示了利用ffmpeg从服务器拉流或本地文件读取流,更改流url或文件类型名称发送回服务器或存到本地的作用。 由于本程序只写了3个小时,还要忙别的,所以会有一些bug和优化的地方。不过demo的意义已经达到了。 [cpp] view plain copy //info.h #if
1、仅写入文件,但并未实现推流 2、h264格式的数据适用于RTSP,并不适用于RTMP,这一点是从下面的博客发现的 FFmpeg4入门27:捕获摄像头编码h264并推流 我下载并阅读了文中的代码,确实是推流到RTSP服务 //编码器部分开始/const char *outFile = "rtsp://192.168.1.31/test"; //输出URLconst char *ofmtName ...
1. UDP 1.1. 发送H.264裸流至组播地址 注:组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255 ...
最近需要做实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 看了雷神的一篇文章:最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例),他是把本地的视频文件推流至RTMP服务...
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