FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP) 实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1. bitmap转YUV 我抓到的bitmap是...
1. 使用RTP发送H264 FFmpeg的推流命令: ffmpeg -re -i d:\videos\1080P.264 -vcodec copy -f rtp rtp://127.0.0.1:1234 该命令行实现读取一个H264文件,以源文件固有帧率发送数据(加上-re参数),输出流协议为rtp。 ffplay接收端的命令: ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i rtp://127.0.0.1...
实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1.bitmap转YUV 我抓到的bitmap是BGRA格式的,所以使用的图像格式是AV...
1. 使用RTP发送H264 FFmpeg的推流命令: 代码语言:javascript 复制 ffmpeg-re-i d:\videos\1080P.264-vcodec copy-f rtp rtp://127.0.0.1:1234 该命令行实现读取一个H264文件,以源文件固有帧率发送数据(加上-re参数),输出流协议为rtp。 ffplay接收端的命令: 代码语言:javascript 复制 ffplay-protocol_whitelist...
ffmpeg java 推流命令 ffmpeg推流rtsp 1、启动EasyDarwin流媒体服务器,然后启动RTSP推流(1080P + h264编码): ./demo /dev/video0 1920 1080 0 注:./demo 为本地自写的推流工具。 可以使用VLC或者ffmpeg推RTSP流进行代替。 启动EasyDarwin流媒体服务器:...
具体流程参考的FFmpeg/opencv + C++ 实现直播拉流和直播推流(对视频帧进行处理)_c++ ffmpeg拉流_酒神无忧的博客-CSDN博客,但是细节不同。 简述一下流程: 使用opencv从摄像头中读取数据。 将cv::Mat转换为AVFrame。 打开编码器(这里用的是H264)。 设置视频的详细参数,以及编码参数。
项目要求点播速度是300到500毫秒之间,现在最长的点播延时是1300毫秒(有的时候甚至无法播放视频),生产环境是RTSP传输h264裸流数据, 研究在接收到I帧的时候,开始出来图像,简化FFmpeg的调用逻辑(SPS/PPS已经预先知道,并且分辨率也是固定为1920*1080) 最终的解决方案:核心是要求发送端发送的第一帧:强制I帧,根据如下的其他...
最近需要做实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 看了雷神的一篇文章:最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例),他是把本地的视频文件推流至RTMP服务...
FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP) 实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。