你需要有一个RTSP流的URL,该URL应该支持TCP传输。通常,RTSP URL的格式类似于rtsp://username:password@hostname:port/path。确保你有正确的访问凭证(如果需要)和URL路径。 编写FFmpeg命令行,使用TCP方式拉取RTSP流: FFmpeg默认情况下可能使用UDP来传输RTSP流。为了确保使用TCP,你需要在命令行中指定-rtsp_transport ...
ffmpeg除了拉取rtsp,hsl等协议外,也支持直接通过tcp/udp推拉流 url 格式为udp://ip:port或tcp://ip:port 注意:udp或tcp有主被动的概念: 主动:自己作为客户端,从服务端拉流 被动:自己作为服务端,等待客户端推流 直接使用tcp/udp时有个-listen 1参数,可以指定是否监听本地端口。
ffmpeg拉流指令 使用ffmpeg拉流指令为:ffmpeg -i xxx -rtsp_transport tcp -vcodec h264 -acodec aac -strict -2 -f flv xxx。 ffmpeg是一个强大的工具,支持RTMP、HTTP等高层协议,也支持直接拉取TCP流。其中,-i参数后面跟的是RTSP流的地址,-rtsp_transport参数指定传输协议为TCP,-vcodec和-acodec参数分别...
(); //使用TCP连接打开RTSP,设置最大延迟时间 AVDictionary *avdic=NULL; char option_key[]="rtsp_transport"; char option_value[]="tcp"; av_dict_set(&avdic,option_key,option_value,0); char option_key2[]="max_delay"; char option_value2[]="5000000"; av_dict_set(&avdic,option_key2...
使用tcp的方式无法通过图传,也就否定了这种解决方案。所以还是需要解决udp方式丢包的问题。 对于udp丢包的问题,可以使用增加缓存的方式解决,而我在网上没有查到有关ffmpeg打开rtsp流增加udp缓存的方法,所以还是到ffmpeg源码中搜索avformat_open_input函数的源码,和rtsp_transport等关键字,最后搜到了这个函数的所有配置,发...
return err; }在new SrsTcpListener 时传入了this,其实是在构造的时候给handler赋值,继续进入SrsTcpLis...
验证rtsp是否正确的途径之一就是用上面下载的VCL播放器播放,如果能播放那么就正确(这句话其实有个坑,后文关于热成像画面的时候我们会补充) 特别注意: 1) 如果你的VCL播放器的PC端 IP 和摄像头连得IP不是同一局域网那么默认是访问不到的(当时我就在这卡了很久,所以网络也是有必要好好学的)。其实最简单的方法...
//使用TCP连接打开RTSP,设置最大延迟时间 AVDictionary *avdic=NULL; char option_key[]="rtsp_transport"; char option_value[]="tcp"; av_dict_set(&avdic,option_key,option_value,0); char option_key2[]="max_delay"; char option_value2[]="5000000"; av_dict_set(&avdic,option_ke...
实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1.bitmap转YUV ...