{publicintCameraId {get;set; }//摄像头id 从1开始递增publicstringCameraName {get;set; }//摄像头名称 (对应视频监控添加 标题)publicstringOutDirName {get;set; }//摄像头推流生成的m3u8文件存放目录名publicstringMacAddress {get;set; }//通过mac地址到时候可以方便摄像头所连接的wifi ippublicstringRtspP...
打开输入的RTSP流媒体地址 查找视频/音频流索引并打开解码器 创建输出上下文并设置编码器参数 打开输出的RTMP流媒体服务器地址 循环读取视频/音频帧数据,进行重新编码,并将数据写入到输出上下文中 释放资源 具体代码实现如下: ”` #include#include#include extern “C” { #include"libavcodec/avcodec.h" #include"l...
RTSP:RTSP是一种用于控制实时流媒体的传输协议,用于控制流媒体的播放、暂停、快进等操作。RTSP常与RTP协议结合使用,实现流媒体的传输和控制。 SRT: SRT是一种可靠的流媒体传输协议,具有低延迟和高安全性,适用于远程视频传输和点对点直播等场景。例子从某个直播流网址拉取直播流ffmpeg...
所以在ffmpeg打开rtsp流之前加了强制使用tcp的选项: AVDictionary* options = NULL; av_dict_set(&options, "rtsp_transport", "tcp", 0); //强制使用tcp,udp在1080p下会丢包导致花屏 result = avformat_open_input(&fmt_ctx, video_url.c_str(), NULL, &options); //打开文件 1. 2. 3. 这样就解...
使用FFmpeg从RTSP拉流并将其转换为RTMP推流,可以通过以下步骤完成: 安装FFmpeg库 使用FFmpeg命令行工具测试rtsp源是否正常 在C++程序中使用FFmpeg的API函数进行编码和推流。 下面是一个简单的示例代码: #include<iostream> #include<fstream> #include<cstdio> ...
ffmpeg javacpp 拉流 ffmpeg rtsp拉流 前面基本介绍了整个ffmepg的编解码相关的内容,本文介绍ffmpeg在流媒体上的应用,主要是流媒体的发送和接收。通常流媒体应用协议有有rtmp、rtsp,以及其他的流媒体协议如http、udp、rtp等。直接使用ffmpeg.exe命令行工具介绍见文章FFmpeg发送流媒体的命令(UDP,RTP,RTMP)。
注意点:CMakeLists.txt需要指定ffmpeg和OpenCV的路径,导入都是通用的格式,我在导入ffmepg时候具体的指定了ffmpeg的详细文件位置(可以参考)。 VideoCoder文件夹下: ffmpeg拉取rtsp视频流:使用hevc_cuvid-- h265 //main.cpp #include <string> #include <iostream> ...
增加命令的选项: RTSP url视频文件保存格式要保存的帧数第一帧是I帧 废话少说,上代码: #include<stdio.h> #include<libavformat/avformat.h> #include<libavutil/mathematics.h> #include<…
RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一个网络流媒体协议,常用于监控摄像头、视频服务器等场景。FFmpeg是一个功能强大的多媒体处理工具,支持多种协议和格式。本文将通过简明扼要、清晰易懂的方式,引导读者使用FFmpeg进行RTSP推流和拉流。 准备工作 安装FFmpeg:请确保已安装最新版本的FFmpeg,并包含RTSP支持。 准备RTSP流...