/** 时钟结构体 **/typedefstructClock{doublepts;/* clock base 时间基准*/doublepts_drift;/* clock base minus time at which we updated the clock 时间基减去更新时钟的时间 */doublelast_updated;doublespeed;intserial;/* clock is based on a packet with this serial */intpaused;int*queue_serial;...
这可能会导致音视频同步问题,因为如果我们简单地将音频和视频的PTS(Presentation Time Stamp,演示时间戳)用于同步,那么音频和视频可能会在错误的时间开始播放。 为了解决这个问题,我们需要在开始播放时记录音频和视频的开始时间,然后在计算PTS时,将它们减去对应的开始时间。这样,音频和视频的PTS就会从0开始,我们可以正确...
4、AVFrame里面的pkt_pts和pkt_dts是拷贝自AVPacket,同样以AVStream->time_base为单位;而pts是为输出(显示)准备的,以AVCodecContex->time_base为单位。 5、输入流InputStream下的pts和dts以AV_TIME_BASE为单位(微秒),至于为什么要转化为微秒,可能是为了避免使用浮点数。 6、输出流OutputStream涉及音视频同步,结构...
1、Ffmpeg音视频同步详解PTS和DTS音频和视频流都有一些关于以多快速度和什么时间来播放它们的信息在里面。音频流有采样,视频流有每秒的帧率。然而,如果我们只是简单的通过数帧和乘以帧率的方式来同步视频,那么就很有可能会失去同步。于是作为一种补充,在流中的包有种叫做DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)的机制。
2.1 Presentation Time Stamp (PTS) 在音视频同步中,PTS(Presentation Time Stamp,演示时间戳)起着关键的作用。PTS是媒体流中每一帧(音频帧或视频帧)的时间戳,代表这一帧应该被呈现(对于音频来说是播放,对于视频来说是显示)的时间。 PTS的单位是时间基(time base),时间基是媒体流的一个属性,代表一帧的最小时...
PTS 和 DTS 好在音频和视频都有信息来控制播放时的速度和时机。音频流有一个采样率(sample rate),视频流有一个帧率(frame per second)。但是,如果我们只是简单地通过数帧和乘上帧率来同步视频,那么它可能会和音频不同步。实际上我们将使用 PTS 和 DTS 信息来做音视频同步相关的事情。
简介:【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音视频同步 ( 音视频同步方案 | 视频帧 FPS 控制 | H.264 编码 I / P / B 帧 | PTS | 音视频同步 )(二) XI . 视频帧绘制的 FPS 帧间隔 1 . 根据帧率 ( fps ) 计算两次图像绘制之间的间隔 : 视频绘制时 , 先参考帧率 FPS 计算出一个视频帧间隔 , 计算公...
PTS/DTS(时间戳) 要想解决时间同步问题就必须要了解ffmpeg中的PTS和DTS到底是什么 PTS: PTS(Presentation TimeStamp)是渲染用的时间戳,播放器会根据这个时间戳进行渲染播放 DTS: DTS(Decoding TimeStamp)解码时间戳,在视频packet进行解码成frame的时候会使用到 ...
PTS 和 DTS 好在音频和视频都有信息来控制播放时的速度和时机。音频流有一个采样率(sample rate),视频流有一个帧率(frame per second)。但是,如果我们只是简单地通过数帧和乘上帧率来同步视频,那么它可能会和音频不同步。实际上我们将使用 PTS 和 DTS 信息来做音视频同步相关的事情。
在使用ffmpeg转码时,可以通过使用-vsync参数来消除文件中的PTS(Presentation Timestamp)间隙。PTS是用于确定音视频帧在播放时的显示顺序的时间戳。 要消除PTS间隙,可以使用以下命令行参数: 代码语言:txt 复制 ffmpeg -i input.mp4 -vsync 0 output.mp4 这里的-vsync 0参数表示禁用PTS的同步,即不进行任何...