*/ int bit_rate; /* av_read_frame() support */ AVStream *cur_st; #if LIBAVFORMAT_VERSION_INT < (53<<16) const uint8_t *cur_ptr_deprecated; int cur_len_deprecated; AVPacket cur_pkt_deprecated; #endif /* av_seek_frame() support */ int64_t data_offset; /** offset of the f...
*/ int frame_size; int frame_number; ///< audio or video frame number ... char codec_name[32]; enum AVMediaType codec_type; /* see AVMEDIA_TYPE_xxx */ enum CodecID codec_id; /* see CODEC_ID_xxx */ /** * fourcc (LSB first, so "ABCD" -> ('D'<<24) + ('C'<<16) ...
q->extco.MaxDecFrameBuffering = q->max_dec_frame_buffering; }q->extparam_internal[q->nb_extparam_internal++] = (mfxExtBuffer *)&q->extco;#if QSV_HAVE_CO2 if (avctx->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) { q->extco2.Header.BufferId = MFX_EXTBUFF_CODING_OPTION2; ...
frame skip threshold (from INT_MIN to INT_MAX) (default 0) -skip_factor <int> E..V.. frame skip factor (from INT_MIN to INT_MAX) (default 0) -skip_exp <int> E..V.. frame skip exponent (from INT_MIN to INT_MAX) (default 0) -skipcmp <int> E..V.. frame skip compare f...
ret = av_read_frame(ic, pkt);7.将音视频数据分别送入相应的queue中 if (pkt->stream_index ==...
int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt); 1. 这个函数用于从多媒体文件或多媒体流中读取媒体数据,获取的数据由AVPacket结构pkt来存放。对于音频数据,如果是固定比特率,则pkt中装载着 一个或多个音频帧;如果是可变比特率,则pkt中装载有一个音频帧。对于视频数据,pkt中装载有一个视频帧。需要注意...
[trace_headers @ 0x7fb8d9603a00] 145 vps_max_dec_pic_buffering_minus1[0] 00101 = 4 [trace_headers @ 0x7fb8d9603a00] 150 vps_max_num_reorder_pics[0] 011 = 2 [trace_headers @ 0x7fb8d9603a00] 153 vps_max_latency_increase_plus1[0] 00110 = 5 ...
FFMPEG详解(完整版)一、认识FFMPEGFFMPEG堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式、多媒体传输协议以及音视频编解码器,堪称多媒体业界的瑞士军刀。因此,对于从事多媒体技术开发的工程师来说,
从源代码中可以看出,HEVC解码器的解码函数是hevc_decode_frame()。由于本文主要分析HEVC解析器,所以不对解码函数进行分析。在这里只需要知道hevc_decode_frame()调用了decode_nal_units(),而decode_nal_units()最终调用了ff_hevc_decode_nal_sps()等解析函数即可。 ff_hevc_parser ff_hevc_parser是HEVC解析器对应...
to min/max (no constraint). @item minrate maxrate bufsize rc_init_occupancy Set rate control buffering parameters. Not used if not set - defaults to unconstrained variable bitrate. @item threads Set the number of threads to use while encoding. This may require the ...