... acrossfade AA->A Cross fade two input audio streams. ... acrusher A->A Reduce audio bit resolution. T.. adelay A->A Delay one or more audio channels. ... aecho A->A Add echoing to the audio. ... aemphasis A->A Audio emphasis. ... aeval A->A Filter audio signal ac...
对于DAR,AVStream->display_aspect_ratio的值始终为0:0,参考ffprobe代码,可知DAR是通过av_reduce计算得到的,如下所示: AVRational sar, dar; // par AVCodecParameters *par = AVStream->codecpar; // 计算出sar sar = av_guess_sample_aspect_ratio(AVFormatContext, AVStream, NULL); // 根据par和sar计算...
// 当前流的基本帧率,这个值仅是一个猜测,对应于AVStream->r_frame_rate r_frame_rate=30/1 // 平均帧率,对应于AVStream->avg_frame_rate avg_frame_rate=438750/14777 // AVStream的时间基准,即AVStream->time_base time_base=1/90000 // 流开始时间,基于time_base,即AVStream->start_time start_pts...
av_assert0(st->internal->avctx->ticks_per_frame); av_reduce(pnum, pden, codec_framerate.den, codec_framerate.num * (int64_t)st->internal->avctx->ticks_per_frame, INT_MAX); if (pc && pc->repeat_pict) { av_assert0(s->iformat); // this may be wrong for interlaced encoding ...
av_reduce(&st->avg_frame_rate.num, &st->avg_frame_rate.den, best_fps, 12 * 1001, INT_MAX); } if (!st->r_frame_rate.num) { if ( st->codec->time_base.den * (int64_t) st->time_base.num <= st->codec->time_base.num * st->codec->ticks_per_frame * (int64_t) st-...
很多读者可能会问,我们是做移动端的开发,为什么要学习FFmpeg 命令行工具?其实客户端是可以直接调用...
num > 0 && codec_frame_rate.den > 0) { error = fabs(av_q2d(codec_frame_rate) / av_q2d(std_fps) - 1); if (error < best_error) { best_error = error; best_fps = std_fps.num; } } } if (best_fps) av_reduce(&st->avg_frame_rate.num, &st->avg_frame_rate.den, best...
av_reduce(&st->avg_frame_rate.num, &st->avg_frame_rate.den, st->info->codec_info_duration_fields * (int64_t) st->time_base.den, st->info->codec_info_duration * 2 * (int64_t) st-> time_base.num, 60000); /* 如果猜测的帧率在原始估计的 1% 以内,则将其舍入为“标准”帧率。
-mbtree <boolean> E..V... Use macroblock tree ratecontrol. (default auto) -deblock <string> E..V... Loop filter parameters, in <alpha:beta> form. -cplxblur <float> E..V... Reduce fluctuations in QP (before curve compression) (from -1 to FLT_MAX) (default -1) -partitions...
从事音视频开发的程序员几乎都应该知道或使用过 FFmpeg。FFmpeg 是一个开源软件,采用 LGPL 或 GPL 许可证(需要注意这里的开源协议,它具有『传染性』,会要求它的使用方也开源)。我们可以使用 FFmpeg 来进行多种格式音频和视频的录制、转换、流处理功能。