FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP) 实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1. bitmap转YUV 我抓到的bitmap是...
实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。 1.bitmap转YUV 我抓到的bitmap是BGRA格式的,所以使用的图像格式是AV...
首先,做推流和录制文件都需要调用到封装器对象的接口,我们需要定义一个封装器(或叫混合器): AVFormatContext* m_outputAVFormatCxt; 创建封装器对象,根据输入的协议类型生成对应的封装器。 比如,对于RTSP,我们生成如下的推流封装器: res = avformat_alloc_output_context2(&m_outputAVFormatCxt, NULL, "rtsp", m_...
rtsp服务器的本地部署:https://github.com/bluenviron/mediamtx/releases/tag/v0.19.1 直接在控制台运行。 具体的代码放在:https://gitee.com/Lai_Wang/PushOpencvToRtsp.git 请君自取。
FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP) 实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 RTSP服务器使用的是HappyTime的免费试用版本。
我们在开发网络程序时经常用到UDP或RTP来发送和接收流媒体,而开发程序完毕需要搭建一个环境测试,这时候可能你需要一个推流端或接收端。对于推流端,我们可以借助FFmpeg工具轻松完成该功能,只需要敲一条命令后就可以实现发流,并且支持多种网络协议(UDP/RTP/RTSP/RTMP)。而接收端我们可以使用ffplay,这个程序也是在FFmpeg...
FFmpeg4入门27:捕获摄像头编码h264并推流 我下载并阅读了文中的代码,确实是推流到RTSP服务 //编码器部分开始/const char *outFile = "rtsp://192.168.1.31/test"; //输出URLconst char *ofmtName = "rtsp";//输出格式;if (avformat_alloc_output_context2(&outFmtCtx, NULL, ofmtName, outFile) < 0)...
实现rtsp转http并使用m3u8格式进行直播 具体过程:外接支持rtsp的webcam;使用ffplay命令来播放rtsp流,可以根据参数将实时视频写入到指定文件夹中(分段写入);xampp开启apache(开启80端口),可以让页面通过保存的m3u8文件实时访问webcam的监控界面。 二、ffmpeg将本地摄像头推流到RTSP服务器 2)RTMP工作原理 摄像头捕获...
1. UDP 1.1. 发送H.264裸流至组播地址 注:组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255 ...
最近需要做实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。 看了雷神的一篇文章:最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例),他是把本地的视频文件推流至RTMP服务...