一帧图片经过 H.264 编码器之后,就被编码为一个或多个切片(slice),而装载着这些切片(slice)的载体,就是 NALU。 什么是 NALU 呢? H.264 原始码流(又称为裸流),是有一个接一个的NALU组成的,而它的功能分为两层: 视频编码层(VCL, Video Coding Layer)和网络提取层(NAL, Network Abstraction Layer)。VCL...
1.如果没有B帧,PTS=DTS ; 2.如果有B帧,就需要更大的缓存来存储解码的帧数据。B帧要等I帧和P帧解码完成之后才开始。 1.2转码示例 转码类的定义: extern "C" //ffmpeg使用c语言实现的,引入用c写的代码就要用extern { #include <libavcodec/avcodec.h> //注册 #include <libavdevice/avdevice.h> //设备...
经过这几天的验证,终于走通了FFmpeg读取USB摄像头H264帧,然后用rtmp推流。使用的版本是4.0.2,网上的示例要么是命令形式的,要么是读取YUV格式的数据,然后在编码的,所以只能自己摸索了。 FFmpeg的源码在ubuntu16.04上的编译就不说了,这个网上的文章很多,这里我要说的是,好像FFmpeg对v4l2的封装,不能从摄像头多种输出...
frame->pts=timestamp; frame->pkt_dts=timestamp; } else { // Subsequent frames - use difference from first frame as timestamp frame->pts
DTS和PTS DTS:主要用于视频的解码,在解码阶段使用.PTS:主要用于视频的同步和输出.在渲染的时候使用.在...
2.3. DTS:表示的是压缩解码的时间戳,在没有B帧的情况下PTS 等于 DTS。假设编码的里面引入了B帧,则还要计算B帧的时间。 没有B帧:dts = pts 存在B帧:dts = pts + b_time 三. 时间转换的原理: 在FFMPEG中由于不同的复合流,时间基是不同的,比方说:ts的时间基time_base= {1,90000},假设一个视频time...
需要注意的是:虽然 DTS、PTS 是用于指导播放端的行为,但它们是在编码的时候由编码器生成的。当视频流...
本文中实现的一个小功能是把一个YUV原始视频数据(时间序列图像)经过h264编码为视频码流,然后在使用mp4封装格式封装。 编码&封装的流程图如下: 使用ffmpeg编码流程: 1、首先使用av_register_all()函数注册所有的编码器和复用器(理解为格式封装器)。该步骤必须放在所有ffmpeg代码前第一个执行 ...
结合前面的知识,这次把FFmpeg的解封装、解码、编码和封装整合到一块。 代码仓库:https://github.com/wulang150/FFmpegTest.git 代码文件:MuxVideoViewController.m 一、解封装(MP4-->H264) 跟之前讨论的差不多,就是从MP4文件中解出: 1、视频流H264 ...
本文的内容是解码裸流,即从本地读取h264码流,然后解码成YUV像素数据的过程。 graph LR 视频格式 --> 视频解码器 --> 像素数据 1、FFmpeg视频解码流程 https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/09f73eba1fef434fa52076a756f8f16d~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awe...