一帧图片经过 H.264 编码器之后,就被编码为一个或多个切片(slice),而装载着这些切片(slice)的载体,就是 NALU。 什么是 NALU 呢? H.264 原始码流(又称为裸流),是有一个接一个的NALU组成的,而它的功能分为两层: 视频编码层(VCL, Video Coding Layer)和网络提取层(NAL, Network Abstraction Layer)。VCL...
本指引着眼于x264编码器,这里假设你的FFmpeg 编译了--enable-libx264支持。如果你需要编译支持的帮助请看这篇文档:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide,看HWAccelIntro关于支持H264编码器在逻辑上的支持; 有两种适用于大部分场景的码率控制模式: Constant Rate Factor (CRF): 恒定码率因子模式 Two-Pass ...
x264是VideoLAN组织实现H264编码的开源库。可以通过git clone http://git.videolan.org/git/x264.git获取源码。 使用开源库x264编码 配置编码参数 编码参数通过结构体x264_param_t来设定。 可以通过函数int x264_param_default_preset( x264_param_t *param, const char *preset, const char *tune )来获取...
ffmpeg视频的编码Encode—YUV编码为h264 FFmpeg实时解码H264 ffmpeg 源代码简单分析 : avcodec_decode_video2() H264 编解码协议详解 ffmpeg实战教程(一)Mp4,mkv等格式解码为h264和yuv数据 后记
四、使用 FFmpeg 编程实现 H.264 编码 H.264 视频编码和 AAC 音频编码流程是类似的,H.264 视频编码使用的是编码器 x264,在 FFmpeg 中的名称是libx264(libx264并没有默认内置到 FFmpeg 中,我们是在编译 FFmpeg 时手动将通过 homebrew 安装到本地的libx264内置到 FFmpeg 中的)。
将一种视频格式,例如mp4的视频,转换成对饮的视频编码h264格式的文件,实现功能的方式有两种,一种是调用ffmpeg工具,通过命令行进行转换,另一种是通过调用ffmpeg的函数,自己写代码进行转换,我们现在的要用第二种实现来完成这个功能。 ffmpeg工具源码分析 ffmpeg源码版本:4.1 ...
一:H264了解(可跳过) (一)H.264的主要目标 1.高的视频压缩比;2.良好的网络亲和性; 为了完成这些目标H264的解决方案是: 1.VCL video coding layer 视频编码层; 视频编码层,H264编码/压缩的核心,主要负责将视频数据编码/压缩,再切分。 2.NAL net
H264编码实现步骤 获取编码器avcodec_find_encoder_by_name 检查输入格式 创建编码器上下文avcodec_alloc_context3 设置编码上下文参数width height pix_fmt time_base 创建frame 设置frame参数width height format pts 利用frame创建输入缓冲区,相当于是为frme->data 设置其内存布局,设置好之后,直接网data指针数组中填入...
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为两个层面,分别是视频编码层...
从上图可以看出我们要做的,就是将像素层的 YUV 格式,编码出编码层的 h264数据。 首先熟悉一下今天我们要用到的 ffmpeg 中的函数和结构体 AVFormatContext: 数据文件操作者,主要是用于存储音视频封装格式中包含的信息, 在工程当中占着具足轻重的地位,因为很多函数都要用到它作为参数。同时,它也是我们进行解封装的...