该函数的定义位于ffmpeg_opt.c文件中。可以看出,调用了avformat_alloc_context()初始化了AVFormatContext结构体,调用了avformat_open_input()函数打开了“-i”选项指定的文件。此外,调用了avformat_find_stream_info()等完成了一些初始化操作。此外,调用了av_dump_format()打印输出输入文件信息。 static int opt_input...
在C语言中调用ffmpeg合成视频,可以使用ffmpeg提供的API来实现。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ffmpeg API来合成视频:#include <stdio.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/error.h> int main() { av_register_all(); AVFormatContext *formatCon...
在C语言中调用ffmpeg库的方法是使用FFmpeg提供的API函数。以下是使用FFmpeg库进行音视频处理的基本步骤:引入FFmpeg头文件: #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> 复制代码初始化FFmpeg库: av_register_all(); 复...
本人是使用 VS2017 作为编辑器进行开发。 #include<stdio.h>#include<iostream>extern"C"{#include"libavcodec/avcodec.h"#include"libavformat/avformat.h"}intmain(intargc,char*argv[]){printf(avcodec_configuration());system("pause");return0;} 开发案例 实现对两组视频的视频音频混搭,一个类似小咖秀的...
进程外调用,比如: FFmpeg.NET MediaToolkit Xabe.Ffmpeg 基于C API平台调用,比如: FFmpeg.AutoGen EmguFFmpeg Sdcb.FFmpeg 如果基于命令行的话,有以下优缺点: 优点:容易学习、入门方便、不与GPL开源协议冲突 基于进程互操作,依赖于标准流重定向管理状态 输入和输出依赖于文件,很难精细控制 ...
FFmpeg 在 3.1 版本之后支持调用平台硬件进行解码,也就是说可以通过 FFmpeg 的 C 代码去调用 Android 上的 MediaCodec 了。 在官网上有对应说明,地址如下: https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntro 从图中可以看到,不仅仅是 Android 上支持 MediaCodec,iOS 上也支持 VideoToolbox,连 Windows 上...
主要使用函数 特征码:Start code 解码的一些视频参数,分辨率和帧率:SPS/PPS ffmpeg获取SPS/PPS:codec extradata 实例
其函数调用结构例如以下图所看到的。 注:定义位于cmdutils.c中。 调用了例如以下函数: parse_option():解析一个输入选项。具体的解析步骤不再赘述。parse_options()会循环调用parse_option()直到全部选项解析完毕。FFmpeg的每个选项信息存储在一个OptionDef结构体中。
所以接下来采用FFmpeg在3.1之后提供的直接调用MediaCodec的C接口来实现硬解码 (https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntro) 可以看到目前还只支持解码而不支持编码 编译 在之前的编译脚本中打开如下三个配置即可(详情参考Android FFmpeg系列01--编译与集成)
简介:ffmpeg.c(4.3.1)源码剖析(一) 前言 本文对ffmpeg.c 源码进行学习及剖析。 一、FFmpeg 源码结构图 链接:ffmpeg整体流程.jpg 下面对上述图片进行介绍: 函数背景色 函数在图中以方框的形式表现出来。不同的背景色标志了该函数不同的作用: 粉红色背景函数:FFmpeg 的 API 函数。