block_align:音频流中单个样本的字节数。 frame_size:音频帧的大小,对于固定帧率音频编码是一致的。 压缩数据 AVPacket AVPacket是 FFmpeg 中用来存储压缩数据(例如一个视频帧或者一个音频帧)的数据结构。它包含了编解码器所需的压缩数据,并附带时间戳、持续时间以及其他编解码过程中必须的元数据。 AVPacket结构体的...
wfx.nBlockAlign = (wfx.wBitsPerSample * wfx.nChannels) >> 3; wfx.nAvgBytesPerSec = wfx.nBlockAlign * wfx.nSamplesPerSec; waveOutOpen(&dev, WAVE_MAPPER, &wfx, (DWORD_PTR)waveOutProc, (DWORD_PTR)0, CALLBACK_FUNCTION); blocks = new WAVEHDR[AUDIO_DEV_BLOCK_COUNT]; memset(blocks, 0...
uint32_t sampleRate; // 字节率 = sampleRate * blockAlign uint32_t byteRate; // 一个样本的字节数 = bitsPerSample * numChannels >> 3 uint16_t blockAlign; // 位深度 uint16_t bitsPerSample; /* data chunk */ // data chunk的id uint8_t dataChunkId[4] = {'d', 'a', 't', 'a...
sample_rate:音频采样率。 block_align:音频流中单个样本的字节数。 frame_size:音频帧的大小,对于固定帧率音频编码是一致的。 压缩数据 AVPacket AVPacket是 FFmpeg 中用来存储压缩数据(例如一个视频帧或者一个音频帧)的数据结构。它包含了编解码器所需的压缩数据,并附带时间戳、持续时间以及其他编解码过程中必须的...
avdevice_register_all(); av_register_all(); infmt_ctx = av_alloc_format_context(); //打开输入文件 if(av_open_input_file(&infmt_ctx, input_file, NULL, 0, NULL)!=0) { //debug_string("can't open input file/n"); return -1; ...
littleBlockAlign2数据块对齐单元等于:NumChannels * BitsPerSample / 8 littleBitsPerSample2采样时模数转换的分辨率采样分辨率,也就是每个样本用几位来表示,一般是 8bits 或是 16bits bigSubChunk2ID4真正的声音数据块,本字段一般是"data"新数据块,真正的声音数据。ASCII 码表示的“data “(0x64617461) ...
*p++ = (unsigned char) (word32 >> 8); // blockAlign(2个字节) 4+4+4+4+4+2+2+4+2=34 //每个采样需要的字节数,计算公式:声道数 * 每个采样需要的bit / 8 *p++ = (unsigned char) (wavHeader->bits_per_sample >> 0); *p++ = (unsigned char) (wavHeader->bits_per_sample >> ...
codec->block_align = par->block_align; codec->frame_size = par->frame_size; codec->delay = codec->initial_padding = par->initial_padding; codec->trailing_padding = par->trailing_padding; codec->seek_preroll = par->seek_preroll; ...
transcode_init()函数是在转换前做准备工作的.其大体要完成的任务在第一篇中已做了猜测.此处看一下它的真面目,不废话,看注释吧: //为转换过程做准备 staticinttranscode_init(OutputFile *output_files, intnb_output_files, InputFile *input_files, ...
+(void)pcm2wav:(WavHeader*)header pcmfile:(NSString*)pcmFilename wavfile:(NSString*)wavfilename{// 一个样本的字节数header->blockAlign=header->bitPerSample*header->numChannels>>3;// 字节率header->byteRate=header->sampleRate*header->blockAlign;// 打开pcm文件NSFileHandle*pcmhandle=[NSFile...