if(!avcodec_is_open(avctx)||!av_codec_is_decoder(avctx->codec)) returnAVERROR(EINVAL); //如果解码器解码出了一帧,则会调用av_frame_move_ref输出这一帧,否则继续调用decode_receive_frame_internal继续进行解码 // 也就是说,如果存在已经解码的数据,则直接取出使用,否则就要调用decode_receive_frame_in...
解码后图像空间由函数内部申请,你所做的只需要分配 AVFrame 对象空间,如果你每次调用avcodec_receive_frame传递同一个对象,接口内部会判断空间是否已经分配,如果没有分配会在函数内部分配。 avcodec_send_packet和avcodec_receive_frame调用关系并不一定是一对一的,比如一些音频数据一个AVPacket中包含了1秒钟的音频,调用...
avcodec_receive_frame函数 intattribute_align_arg avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame) { AVCodecInternal*avci = avctx->internal;intret, changed; av_frame_unref(frame);if(!avcodec_is_open(avctx) || !av_codec_is_decoder(avctx->codec))returnAVERROR(EINVAL);if(avci->...
所以avcodec_receive_frame之后,要判断AVFrame中是否有数据。 异步、同步各有好处。
ffmpeg3版本的解码接口做了不少调整,之前的视频解码接口avcodec_decode_video2和avcodec_decode_audio4音频解码被设置为deprecated,对这两个接口做了合并,使用统一的接口。并且将音视频解码步骤分为了两步,第一步avcodec_send_packet,第二步avcodec_receive_frame,通过接口名字我们就可以知道第一步是发送编码数据包,第...
int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpkt); /* brief:支持将裸流数据输出给××× 在函数内部,会拷贝相关的AVCodecContext结构变量,将这些结构变量应用到解码的每一个包。例如 AVCodecContext.skip_frame参数通知×××扔掉包含该帧的包 ...
ffmpeg3版本的解码接口做了不少调整,之前的视频解码接口avcodec_decode_video2和avcodec_decode_audio4音频解码被设置为deprecated,对这两个接口做了合并,使用统一的接口。并且将音视频解码步骤分为了两步,第一步avcodec_send_packet,第二步avcodec_receive_frame,通过接口名字我们就可以知道第一步是发送编码数据包,第...
avcodec_open2 : 打开编解码器 avcodec_send_frame : 将 AVFrame 非压缩数据给编码器 avcodec_receive_packet : 获取到编码后的 AVPacket 数据 av_frame_get_buffer : 为音频或视频数据分配新的 buffer;在调用该函数之前,必须在 AVFame 上设置好以下属性: ...
avcodec_send_frame 把末压缩数据给编码器。 avcodec_receive_packet 拿到编码后的数据,和解码类似,P桢决定不可能一Frame一packet,可能要前后几个Frame,才能得到一系列的packet. av_interleaved_write_frame 把编码后的音视频数据交叉写入媒体文件中 av_write_trailer 结束写入,根据写入的所有数据填充一部分需要计算的值...
if (frame != NULL) printf("Send %d frame.\n", frame->pts); if ((ret = avcodec_send_frame(cdc_ctx, frame)) < 0) { fprintf(stderr, "avcodec_send_frame failed.\n"); exit(1); } while ((ret = avcodec_receive_packet(cdc_ctx, pkt)) >= 0) ...