不少教程使用的是 NDK 提供的 ndk-build,但 Android 官方现在更加推荐使用 CMake,我们可以在 Gradle 插件的帮助下直接调用 CMake 而免去命令行操作之劳,请先检查是否安装 Ninja。 可以简单地按以下步骤操作: 新建一个项目,在 app 目录下右键,选择 Add C++ to Module ,Android Studio 会在 main 目录下自动生成...
sh android_build.sh 如果执行过程中,出现make notfound,表示系统没有安装make程序,执行apt install make即可解决 相关学习资料推荐,点击下方链接免费报名,先码住不迷路~】 音视频免费学习地址:FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发 【免费分享】音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资...
接下来我们就编写build_android.sh脚本进行编译,脚本如下: make clean export NDK=/home/ubuntu64/API/android-ndk-r14b export PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt export PLATFORM=$NDK/platforms/android-9/arch-arm export PREFIX=../ffmpeg3.0.10-onelib build_one(){ ./configure...
二、在 Android 中集成 FFmpeg 在Android 中使用 FFmpeg,通常有两种方式:通过 JNI (Java Native Interface) 或者使用第三方库,如FFmpeg Android Java。这里我们使用后者,依赖于MobileFFmpeg(一个社区维护的 FFmpeg Android 库)。 1. 添加依赖 首先,在项目的build.gradle文件中添加 MobileFFmpeg 的依赖: dependencies ...
Include the log file "ffbuild/config.log" produced by configure as this will help solve the problem. 这时就需要我们在我们的配置里面加上如下内容: --pkg-config="pkg-config --static" 这个就表示需要我们指定pkg-config位置 export PKG_CONFIG_PATH=$(pwd)/../x264/android/$ANDROID_ABI/lib/pkgcon...
使用chmod 755 build_android.sh更改文件权限,使其可以执行 此时便可以使用./build_android.sh编译ffmpeg了 此时编译出来的动态库后缀名不对,那么就需要修改configure文件,使其生成的动态库符合标准 使用./configure --help可以查看如何配置configure文件 修改configure文件 ...
到android-ndk-r9d 的sample目录的hello-jni 目录里 终端执行:“ $NDK/ndk-build ” 如果环境配置成功会生成so库的。 3.解压ffmpeg-2.2源码 将ffmpeg-2.2.tar.gz解压后拷贝到任意目录,本例是拷贝到.../android-ndk-r9d/sample/ffmpeg2.2 目录内。
在FFmpeg 4.2.2 解压目录下创建编译脚本build_android_arm64-v8a_clang.sh: #!/bin/bash export NDK=/root/workspace/android-ndk-r20b #这里配置先你的 NDK 路径 TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64 function build_android {
# 这个是输出的路径PREFIX=$(pwd)/android/$CPUADDI_CFLAGS="-marm"functionbuild_one{./configure \--prefix=$PREFIX\--enable-shared \--disable-static\--disable-doc \--disable-ffmpeg \--disable-ffplay \--disable-ffprobe \--disable-ffserver \--disable-avdevice \--disable-doc \--disable-symve...
正如编译macos平台使用的FFmpeg一样,编译iOS或Android平台使用的FFmpeg,主线也是先configure再make,只不过,有更多的细节需要考虑。 我使用的是macos系统,以下介绍的就是在mac上交叉编译,编译出移动平台使用的FFmpeg。 (1)编译环境准备 pkg-config FFmpeg在编译时经常使用到第三方库(比如x264、rtmp等),编译器在查找这些...