(1)首先使用avformat_open_input函数打开一个媒体文件; (2)因为每个封装格式不同,所以解码器当然也需要使用不同的类型,不过在ffmpeg当中操作都是相同的;然后对解码器进行配置和初始化,然后使用avcodec_open2打开解码器; (3)然后循环使用av_read_frame函数读取一个一个的AVPacket数据; (4)然后调用avcodec_send_pack...
右边中间绿色区域——封装格式处理函数区域:不同的封装格式(MKV,FLV,MPEG2TS,AVI)会调用不同的封装格式处理函数。 右边下方蓝色区域——编解码函数区域:不同的编码标准(HEVC,H.264,MPEG2)会调用不同的编解码函数。 箭头线 为了把调用关系表示的更明显,图中的箭头线也使用了不同的颜色: 红色的箭头线:标志了编...
也可以自定义命令,以下是一个自定义使用MediaCodec进行解码、编码、转格式的例子: // shell 命令: ffmpeg -y -c:v h264_mediacodec -i inputPath -c:v h264_mediacodec outputPath val command = CommandParams() .append("-c:v") // 设置解码器 .append("h264_mediacodec") .append("-i") .append(...
2、知道了音视频解码的思路的大体流程,之后无非就是在这个流程上进行扩充细节; 3、知道了如何通过C语言或者C++编程语言结合ffmpeg拿到一些音视频的关键信息,例如:帧率等; 二、实现思路 在这里插入图片描述 三、实现效果 代码语言:javascript 复制 zhenghui@zh-pc:/data/project/VSCProject/ffmpegStudy$ make make all...
“-c”,是“codec,编解码器”的意思,告诉ffmpeg接下来要用什么编码器、解码器。打个歪比方,做一道菜,写好菜谱给人看就像编码,按菜谱做好菜就像解码。简单来说,对于音视频图像,编码就是,它们要以什么规则呈现,以便我们存储传送等操作;解码就是,它们要按什么规则来解读,以便我们最终播放。平时说的“导出视频”...
FFmpeg 在 3.1 版本之后支持调用平台硬件进行解码,也就是说可以通过 FFmpeg 的 C 代码去调用 Android 上的 MediaCodec 了。 在官网上有对应说明,地址如下: https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntro 从图中可以看到,不仅仅是 Android 上支持 MediaCodec,iOS 上也支持 VideoToolbox,连 Windows 上...
每种视频(音频)编解码器(例如H.264解码器)对应一个该结构体。 ▫ AVPacket 存储一帧压缩编码数据。 ▫ AVFrame 存储一帧解码后像素(采样)数据。 PS:初次学习,一定要将这些结构体名称熟记于心 •FFmpeg数据结构分析 ▫ AVFormatContext ...
FFmpeg是一个开源的多媒体框架,底层可对接实现多种编解码器,下面参考文件doc/examples/encode_video.c分析编码一帧的流程 1.1 整体流程 统一的编码流程如下图所示 FFmpeg使用的是引用计数的思想,对于一块buffer,刚申请时引用计数为1,每有一个模块进行使用,引用计数加1,使用完毕后引用计数减1,当减为0时释放buffer。
蓝色背景的函数:AVCodec结构体中的函数,包含了编解码器(Codec)的功能。 PS:URLProtocol,AVInputFormat,AVCodec在FFmpeg开始运行并且注册完组件之后,都会分别被连接成一个个的链表。因此实际上是有很多的URLProtocol,AVInputFormat,AVCodec的。图中画出了解码一个输入协议是“文件”(其实就是打开一个文件。“文件”也被当...
ffmpeg-i input.flv-c:v mpeg2video-c:a mp2 output.ts 源代码文件说明: 代码语言:javascript 复制 Makefile main.c 转复用转码功能 av_codec.c 编码解码功能 av_filter.c 滤镜处理 open_file.c 打开输入输出文件 转码的主流程主要在main.c中transcode_video()、transcode_audio()和transcode_audio_with_a...