合并网络提供了一组新的指令,其中一条称为Fetch-and—Add指令,叫做取与加指令。( )A. 错误B. 正确答:B 相关知识点: 试题来源: 解析 B 合并网络主要用于并行计算,处理多处理器间的协调访问。Fetch-and-Add指令是一种原子操作,能够实现读取内存值并增加,确保同步。该指令常用于解决资源竞争,属于合并网络支持的典型指令...
__sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,现fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1),之后,返回值是4,然后,count变成了5. 有__sync_fetch_and_add,自然也就有_...
OS-TEP: Fetch-And-Add One final hardware primitive is the fetch-and-add instruction, which atomically increments a value while returning the old value at a partucular address. The C presudocode for the fetch-and-add instruction looks like this: 1 2 3 4 5 intFetchAndAdd(int* ptr) { i...
fetch_and_add 和fetch_and_addlp 子例程在单个原子操作中递增一个单词。 当在多个线程或进程之间共享计数器变量时,此操作很有用。 更新此类计数器变量时,确保访存,更新和存储操作以原子方式发生 (不可中断) ,这一点很重要。 例如,考虑在操作可中断的情况下可能发生的事件的顺序: 进程会访存计数器值并向其添加...
__sync_fetch_and_add和 __sync_add_and_fetch都是原子性加法操作函数,可以在线程互斥的前提下对全局变量进行自加,不同的是___sync_fetch_and_add返回未进行加法的变量的值,而__sync_add_and_fetch返回进行了加法操作的变量的值 ——— 版权声明:本文为CSDN博主「Jade ...
.note.GNU-stack,"",@progbits还是没有在gcc源码里找到实现的代码,不知道什么原因,在Fetch-and-add...
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A Wait-free Queue as Fast as Fetch-and-Add的设计同样是基于 FAA指令,但不同的是它没有基于循环数组,它把数组组织为可持续增长的单链表,同时每个数组配置一个代表偏移的Id用于快速的定位。它非常完美的同时做到了linearizability、wait-free,并且实际使用中非常快。但是它的实现相当复杂,非常精细地定义了代表入队...
int fetch_and_add (addr,value) atomic_paddr; intvalue; long fetch_and_addlp (addr,value) atomic_laddr; longvalue; Parameter Beschreibung Die'fetch_and_add'-Kernel-Services erhöhen eine Variable atomar. Der'fetch_and_add'-Kernel-Service arbeitet mit einer 32-Bit-Variablen, während der...
在C99标准中,使用GCC的内置原子操作来实现引用计数(refcount)是一种高效的方法。以下是一个如何使用__sync_fetch_and_add和__sync_fetch_and_sub实现引用计数的示例: 引用计数实现 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int ref_count; ...