__sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,现fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1),之后,返回值是4,然后,count变成了5. 有__sync_fetch_and_add,自然也就有_...
__sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,先fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1),之后,返回值是4,然后,count变成了5. 有__sync_fetch_and_add,自然也就有_...
__sync_fetch_and_add系列一共有12个函数,分别:加/减/与/或/异或等原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,先fetch,返回自加前的值。举例说明,count = 4,调用__sync_fetch_and_add(&count, 1)之后,返回值是4,但是count变成5。同样,也有__sync_add_and_fetch,先自加,然后返回自加后的值。
fetch_and_add内核服务的单字变量必须在一个字 (32 位) 边界上对齐。 fetch_and_addlp内核服务的双字变量必须在双字 (64 位) 边界上进行对齐。 执行环境 fetch_and_add内核服务可从流程或中断环境中调用。 返回值 fetch_and_add内核服务会返回该变量的原始值。
在C99标准中,使用GCC的内置原子操作来实现引用计数(refcount)是一种高效的方法。以下是一个如何使用__sync_fetch_and_add和__sync_fetch_and_sub实现引用计数的示例: 引用计数实现 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int ref_count; ...
百度试题 题目合并网络提供了一组新的指令,其中一条称为Fetch-and—Add指令,叫做取与加指令。() A. 错误 B. 正确 相关知识点: 试题来源: 解析 B.正确 反馈 收藏
A Wait-free Queue as Fast as Fetch-and-Add的设计同样是基于 FAA指令,但不同的是它没有基于循环数组,它把数组组织为可持续增长的单链表,同时每个数组配置一个代表偏移的Id用于快速的定位。它非常完美的同时做到了linearizability、wait-free,并且实际使用中非常快。但是它的实现相当复杂,非常精细地定义了代表入队...
这是gcc的built-in的一个API,其实是type定义的。type__sync_fetch_and_add(type*ptr,typevalue,.....
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fetch_and_add 和fetch_and_addlp 子例程在单个原子操作中递增一个单词。 当在多个线程或进程之间共享计数器变量时,此操作很有用。 更新此类计数器变量时,确保访存,更新和存储操作以原子方式发生 (不可中断) ,这一点很重要。 例如,考虑在操作可中断的情况下可能发生的事件的顺序: 进程会访存计数器值并向其添加...