__sync_fetch_and_add系列一共有12个函数,分别:加/减/与/或/异或等原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,先fetch,返回自加前的值。举例说明,count = 4,调用__sync_fetch_and_add(&count, 1)之后,返回值是4,但是count变成5。同样,也有__sync_add_and_fetch,先自加,然后返回自加后的值。
__sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,先fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1),之后,返回值是4,然后,count变成了5. 有__sync_fetch_and_add,自然也就有_...
refcount_increment函数使用__sync_fetch_and_add原子操作将ref_count增加1。 减少引用计数: refcount_decrement函数使用__sync_fetch_and_sub原子操作将ref_count减少1。如果减少后ref_count的值为0,则释放对象。 主函数: 在main函数中创建对象,增加引用计数,最后减少引用计数,直到对象被释放。 这种方法利用了GCC提供...
__sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,先fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1)之后,返回值是4,然后,count变成了5.简单验证代码如下sync_fetch_add.c:#...
同时为了获得linearizability,它不是一种标准的FIFO队列,而是一种tantrum queue:有可能enqueue操作会拒绝入队,它定义了一个特殊状态(CLOSED)用于此时的返回。 A Wait-free Queue as Fast as Fetch-and-Add的设计同样是基于 FAA指令,但不同的是它没有基于循环数组,它把数组组织为可持续增长的单链表,同时每个数组配置...
int old_value = __sync_fetch_and_add(&counter, 1); // Print the old value printf("Thread %ld: Old value = %d\n", (long)pthread_self(), old_value); } return NULL; } int main() { pthread_t threads[10]; // Create threads ...
fetch_and_add 和fetch_and_addlp 子例程在单个原子操作中递增一个单词。 当在多个线程或进程之间共享计数器变量时,此操作很有用。 更新此类计数器变量时,确保访存,更新和存储操作以原子方式发生 (不可中断) ,这一点很重要。 例如,考虑在操作可中断的情况下可能发生的事件的顺序: 进程会访存计数器值并向其添加...
long fetch_and_addlp (addr,value) atomic_laddr; longvalue; 参数 描述 fetch_and_add内核服务以原子方式递增变量。 fetch_and_add内核服务在单字 (32 位) 变量上运行,而fetch_and_addlp内核服务在双字 (64 位) 变量上运行。 当计数器变量在多个内核线程之间共享时,这些操作很有用,因为它确保了用于递增计...
intadd3(int*i){__sync_fetch_and_add(i,3);return*i;} 然后对其汇编 gcc -S t.c -o t.s...
__sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,现fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1),之后,返回值是4,然后,count变成了5. ...