fetch_add 的操作过程可以概括为以下几个步骤: 读取当前值:首先,fetch_add 会读取目标变量的当前值。 执行加法操作:然后,它会将指定的值加到当前值上。 写回新值:最后,它将计算出的新值写回到目标变量中。 fetch_add的返回值内容 fetch_add 的返回值是执行加法操作之前的变量值。也就是说,它返回的是加法操作...
之前main thread 执行的 load(SeqCst) 仅是一个 acquire operation, 并不会与 worker1 任何操作形成 synchronizes-with 关系. 改成 fetch_add(0, SeqCst) 之后同时是一个 Acquire/Release operation, 与 worker1 的 self.state.fetch_sub(dec, SeqCst) 这个 Acquire/Release operation 形成了 synchronizes-wit...
总之,C++11原子类型中fetch_add操作返回值类型的设计,旨在满足原子操作的特性需求,确保多线程环境下的操作一致性,避免了并发执行时可能产生的竞态条件问题。这一设计使得开发人员在实现线程安全的代码时,可以更有效地利用原子类型提供的工具,简化并增强程序的并发处理能力。
std::memory_order_release);}voidthread2(){intx=a.fetch_add(1,std::memory_order_acquire);int...
__sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,先fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1)之后,返回值是4,然后,count变成了5. 简单验证代码如下sync_fetch_add.c: #inc...
包含值的Ty对象在 *this 存储了添加之前。 备注 fetch_add方法执行 read-modify-write 操作基本添加 Value 到 *this的存储值,并将由 Order指定的内存约束。 要求 基本标头: **命名空间:**std 请参见 <atomic> 原子结构 atomic_fetch_add_explicit功能...
SeqCst 规定了所有内存读写操作形成一个总顺序,但在某些特定操作中,似乎并未遵循这一规则。通过使用 x86 和 ARM 内存模型验证工具,我重新审视了这个问题,并编写了一个等价的 C++ 测试程序,以验证在特定场景中的执行流程。结果显示,SeqCst 总顺序中,如果线程1的内存加载操作发生在内存减操作之后,...
`atomic_fetch_add`的作用 `atomic_fetch_add`是一种原子操作,用于对指定内存地址中的值进行原子加法操作。它的作用是将指定的值加到指定的内存地址,并返回该内存地址原来的值。在多线程环境下,`atomic_fetch_add`可以确保对同一内存地址的操作是原子的,从而保证数据的一致性和安全性。 `atomic_fetch_add`的语法...
本文简要介绍rust语言中 std::sync::atomic::AtomicU32.fetch_add 的用法。用法pub fn fetch_add(&self, val: u32, order: Ordering) -> u32 添加到当前值,返回前一个值。 此操作在溢出时回绕。 fetch_add 采用 Ordering 参数,该参数说明了此操作的内存顺序。所有排序模式都是可能的。请注意,使用 ...
fetch_add0(): # @fetch_add0() mfence mov rax, qword ptr [rip + z] ret 由于x86 提供了 strong hardware memory model, 所以其 load(SeqCst) 仅是一条普通的 mov 指令, 确实有可能会看不到哪些仍位于其他 CPU store buffer 等处的修改. 但 fetch_add(0) 则会先 mfence 同步一下, 确保接下来...