FBX格式还支持法线和贴图坐标,这使得贴图以及坐标信息可以存入FBX文件中,文件导入后不需要手动指认贴图以及调整贴图坐标。然而,FBX格式通常比OBJ格式更复杂。 OBJ格式是一种较简单的三维模型文件格式,主要用于表示三维对象。它仅支持多边形(Polygons)模型,包括其几何体。对于像Roblox这样的应用,如果只使用网格,那么OBJ格式...
功能性:OBJ格式侧重于模型的基本几何形状和表面属性,而FBX格式则提供了更全面的功能,包括动画、材质、物理引擎等。 兼容性:两者都是广泛支持的文件格式,但FBX在动画和材质方面的兼容性更强,更适合于需要这些高级特性的应用场景。 文件大小:OBJ文件通常较小,适合快速传输和网页展示;而FBX文件可能因包含更多信息而相对...
虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。 (3) OBJ文件也支持法线和贴图坐标。只保存贴图坐标信息,导入后贴图需要手动重新指认,但不需要再调整贴图坐标。 3,Datasmith UE4为导入和导出FBX(骨架网格体)等文件提供内置支持。Datasmith也支持FBX,...
(2)FBX文件和OBJ都支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所...
OBJ是在3D软件开发中仅次于FBX的模型格式,OBJ是Wavefront Technologies于1980年代开发的一种文件格式,这也是为数不多的免费开放许可的3D文件格式之一,用户可以自由解析和使用。 OBJ以文本形式存储数据,它支持多边形几何数据、顶点坐标、材质贴图坐标等基本数据,适用于简单的静态模型。然而,OBJ格式在存储大规模场景和复杂几...
FBX格式与OBJ格式简介 FBX格式支持多边形游戏模型、曲线、表面、点组材质。FBX文件格式支持所有主要的三维数据元素以及二维、音频和视频媒体元素。FBX最大的用途是用在诸如在Max、May等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导。OBJ文件是一种文本文件格式,这就意味着可以直接用写字板打开进行查看和修改。目前几乎...
OBJ文件可以由各种3D建模软件创建和导出,如Blender、Maya和3dsMax。它是一种简单直观的格式,易于阅读和编辑。由于OBJ文件只包含几何信息,不包含动画、材质和骨骼等其他属性,因此它通常适用于静态的3D模型。 接下来,我们来了解一下FBX格式。FBX是由Autodesk开发的专有3D模型文件格式,它不仅包含模型的几何信息,还包含...
【栗子酱】深度解析FBX与OBJ的区别,又能在朋友面前吹嘘了 #科技 #3D #建模 #知识前沿派对 #规范 - 栗子酱爱做游戏于20231226发布在抖音,已经收获了14.3万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
FBX格式和obj格式的共同点:它们都是三维通用模型格式,都支持三个点以上的面,都可以用在目前几乎所有主流的三维软件中FBX格式和obj格式的大致区别:FBX中包含动画、材质特性、贴图、骨骼动画、灯光、摄像机等信息OBI中不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息...
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写。OBJ文件是一种文本文件,可以直接用写字板打开进行查看和编辑修改。