FBX格式还支持法线和贴图坐标,这使得贴图以及坐标信息可以存入FBX文件中,文件导入后不需要手动指认贴图以及调整贴图坐标。然而,FBX格式通常比OBJ格式更复杂。 OBJ格式是一种较简单的三维模型文件格式,主要用于表示三维对象。它仅支持多边形(Polygons)模型,包括其几何体。对于像Roblox这样的应用,如果只使用网格,那么OBJ格式...
功能性:OBJ格式侧重于模型的基本几何形状和表面属性,而FBX格式则提供了更全面的功能,包括动画、材质、物理引擎等。 兼容性:两者都是广泛支持的文件格式,但FBX在动画和材质方面的兼容性更强,更适合于需要这些高级特性的应用场景。 文件大小:OBJ文件通常较小,适合快速传输和网页展示;而FBX文件可能因包含更多信息而相对...
OBJ是在3D软件开发中仅次于FBX的模型格式,OBJ是Wavefront Technologies于1980年代开发的一种文件格式,这也是为数不多的免费开放许可的3D文件格式之一,用户可以自由解析和使用。 OBJ以文本形式存储数据,它支持多边形几何数据、顶点坐标、材质贴图坐标等基本数据,适用于简单的静态模型。然而,OBJ格式在存储大规模场景和复杂几...
虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。 (3) OBJ文件也支持法线和贴图坐标。只保存贴图坐标信息,导入后贴图需要手动重新指认,但不需要再调整贴图坐标。 3,Datasmith UE4为导入和导出FBX(骨架网格体)等文件提供内置支持。Datasmith也支持FBX,...
1.FBX格式和OBJ格式简介 FBX模型是一种通用模型格式,支持所有主要的三维数据元素以及二维、音频和视频...
OBJ文件可以由各种3D建模软件创建和导出,如Blender、Maya和3dsMax。它是一种简单直观的格式,易于阅读和编辑。由于OBJ文件只包含几何信息,不包含动画、材质和骨骼等其他属性,因此它通常适用于静态的3D模型。 接下来,我们来了解一下FBX格式。FBX是由Autodesk开发的专有3D模型文件格式,它不仅包含模型的几何信息,还包含...
3D 模型的常用格式主要有 obj、fbx、gltf 等,Filament 中的 filamesh.exe 工具可以将 obj、fbx 格式转换为 filamesh 格式,然后再加载显示。对于 gltf 格式模型,可以通过 ModelViewer 加载显示,这不在本文的讨论范围内。 1)filamesh 简介 filamesh 工具的官方介绍如下。
FBX格式和obj格式的共同点:它们都是三维通用模型格式,都支持三个点以上的面,都可以用在目前几乎所有主流的三维软件中FBX格式和obj格式的大致区别:FBX中包含动画、材质特性、贴图、骨骼动画、灯光、摄像机等信息OBI中不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息...
obj格式(wikichs)是由Wavefront公司出品的三维模型文本交换格式(详见:FileFormat-obj)。可使用visual studio可视化该模型格式 fbx格式(wiki)是Autodesk公司出品的支持动画的三维模型交换格式(详见:FileFormat-fbx)。由于该格式包含信息丰富,支持文本和二进制描述,被游戏行业广泛使用。
fbx 还是自动桌匹配的最完美,毕竟是爸爸[灵机一动] 9月前·广东 0 分享 回复 追随 ... 那我max里导出obj 然后导进maya里 模型会出问题吗 9月前·湖南 0 分享 回复 栗子酱爱做游戏 作者 ... 出问题的地方一般是法线 9月前·广东 0 分享