在我的印象里,extern "c"一直是c++调用c接口用的,用法是用exetrn "c"把相应写好的c接口包住。 即在C++ 出现以前,很多代码都是 C 语言写的,而且很底层的库也是 C 语言写的,为了更好的支持原来的 C 代码和已经写好的 C 语言库,需要在 C++ 中尽可能的支持 C ,而 extern “C” 就是其中的一个策略。
C++中调用的C语言包含在C语言头文件时,可如此调用: extern"C" {#include"sample_c.h"} 完整例子如下: //c语言头文件:sample_c.h#ifndef SAMPLE_C_H#defineSAMPLE_C_Hexternintplus(inta,intb);#endif//c语言实现文件:sample_c.c#include"sample_c.h"intplus(inta,intb){returna+b; }//c++文件:sa...
int main() { call_print_message(); // 输出: Hello from file1.c return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 编译和链接: gcc file1.c file2.c main.c -o my_program 1. 执行my_program后,输出结果如下: Hello from file1.c 1. 3. 注意事项 初始化与定义:extern关键字不用于初始化变...
extern关键字有以下几种常见用法: 1.声明全局变量:在一个文件中使用extern关键字声明一个全局变量,然后在其他文件中定义该变量。这样可以实现多个文件共享同一个全局变量。 Example: file1.c中: extern int globalVariable; //声明全局变量 file2.c中: int globalVariable = 10; //定义全局变量 2.声明全局函数...
链接规范的用法有两种: 1.单个声明的链接规范,比如: extern"C"voidfoo(); 2. 一组声明的链接规范,比如: extern"C"{voidfoo();intbar();} 对我们之前的例子而言,如果我们把头文件my_handle.h的内容改成: 然后使用C++编译器重新编译my_handle_client.cpp,所生成目标文件my_handle_client.o中的符号表就变...
正确的用法是: intx=10;// 定义并初始化externintx;// 声明 易读性和可维护性 滥用extern会导致代码结构混乱,降低可读性。应尽量限制全局变量的使用,并优先考虑通过函数参数传递数据。 总结 extern是 C 语言中跨文件共享全局变量和函数的关键工具。在模块化编程、配置管理、库开发以及多线程编程等场景中具有重要作...
extern "C" 是C++中的一个关键字组合,用于告诉C++编译器按照C语言的链接约定(linkage)来处理变量或函数。 使用extern "C"可以防止C++的名称修饰(name mangling),从而使得C++代码可以和C代码相互调用。 C++ 调用 C 代码 场景:你现在开发的项目是C++做的,现在需要引入一个三方库,三方库是用C语言开发和编译的。
以下是extern在C语言中的常见用法: 声明外部变量:当你想在一个文件中使用一个在另一个文件中定义的变量时,你需要使用extern来声明该变量。这告诉编译器该变量的定义在其他地方,而不是在当前文件中。 c复制代码 // file1.c intmyGlobalVariable =10; // file2.c externintmyGlobalVariable;// 声明外部变量 ...
实际上,C++也支持C语言风格的函数,但由于C++支持函数名重载,所以无法在C++中直接使用C语言风格的函数。此时就需要使用extern 'C'来声明C语言风格的函数,使其能够在C++中被正常调用。 extern 'C'的语法形式如下: ``` extern 'C' { // C语言风格的函数声明 } ``` 在extern 'C'声明块内,可以声明C语言风格...
extern "C" int foo( int x, int y ); #endif 在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是: (1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式; (2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。