对于函数来说,extern的使用并不是必需的,因为函数的声明和定义在语法上有明显的区别(函数声明没有函数体,而函数定义有函数体)。然而,extern关键字可以用于强调函数的外部链接属性。 示例: 假设在文件file1.c中定义了一个函数: c // file1.c int add(int a, int b) { return a + b; } 在另一个文件...
它和对象本身是分开存储的,extern也是分开存储的,但是extern可以被其他的对象用extern引用,而static不可以,只允许对象本身用它。具体差别首先,static与extern是一对“水火不容”的家伙,也就是说extern和static不能同时修饰一个变量;其次,static修饰的全局变量声明与定义同时进行,也就是说当你在头文件中使用static声明了...
初始化变量时应使用非extern声明。 同名变量:在多个文件中使用extern声明同一个变量时,必须确保变量在一个地方定义,避免链接时的重定义错误。 函数声明:函数的声明可以省略extern,因为函数声明默认是extern的。 4. 总结 extern关键字在C语言中用于跨文件共享变量和函数的声明。它允许你在一个文件中声明变量或函数,而...
如果extern这个关键字就这点功能,那么这个关键字就显得多余了,因为上边的程序可以通过将num变量在main函数的上边声明,使得在main函数中也可以使用。 extern这个关键字的真正的作用是引用不在同一个文件中的变量或者函数。 main.c 1 #include<stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 extern int num; 6 printf("%d"...
extern关键字有以下几种常见用法: 1.声明全局变量:在一个文件中使用extern关键字声明一个全局变量,然后在其他文件中定义该变量。这样可以实现多个文件共享同一个全局变量。 Example: file1.c中: extern int globalVariable; //声明全局变量 file2.c中: int globalVariable = 10; //定义全局变量 2.声明全局函数...
以下代码片段展示了extern的基本用法: 代码语言:c 复制 // file1.c#include<stdio.h>intcounter=0;// 定义变量voidincrement_counter(){counter++;} 代码语言:c 复制 // file2.c#include<stdio.h>externintcounter;// 声明变量externvoidincrement_counter();// 声明函数intmain(){increment_counter();printf...
extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定 目录 一、定义和声明的区别 二、extern用法 2.1 extern 函数 2.2 extern 变量 2.3 在C++文件中调用C方式编译的函数 ...
extern关键字告诉编译器,所描述的变量或函数是在其他地方定义的,并且要在当前文件中使用。extern关键字可以用于在文件之间共享变量,也可以用于访问全局变量。 二、extern关键字的用法 1. 引用外部全局变量 在C语言中,如果想要在一个文件中引用其他文件中定义的全局变量,可以使用extern关键字。例如: ```c extern int...
【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现现象 extern int value 这类声明。 作者:奄奄不息 原文:https://blog.csdn.net/qq_41209741/article/details/84108962 问题一:如果在my.c这个文件中定义了一个全局变量,想要在main函数中使用,该怎么做呢?