3 except Exception as e: 4 raise e 1. 2. 3. 4. 好啦,两者差异经过对比一目了然(感觉这里说格式更好一点,但是格式与用法的成分都有,算了,就这样吧)。啦啦啦~ 2、再说和异常相关的: 与Python异常相关的关键字 1. 1 关键字 关键字说明 2 raise 抛出/引发异常 3 try/except 捕获异常并处理 4 pass...
except 具体错误类别 as e: # e为错误的具体信息变量 print("该类错误信息为",e) except Exception as e: # Exception 为所有错误类别,但缩进、语法等错误无法捕捉,因为那属于编译错误,只能肉眼排查 print("出错了,错误信息是:",e) else: # 如果 try 代码块没有异常错误,则会执行该模块 正文代码块4......
except Exception as e: print(e) """ 输出结果: 类型错误 """ (8)自定义异常: 1)示例: class LCException(BaseException): def __init__(self,msg): self.msg=msg def __str__(self): return self.msg try: raise LCException('类型错误') except LCException as e: print(e) """ 输出结果:...
try:#把可能发生异常的代码放try执行,捕获异常 score=int(input('请输入分数:'))if 0<=score<=100: #判断分数是否在0-100内 print('分数为:',score) #输出分数 else:raise Exception('分数不正确') #手动抛出一个指定异常 except Exception as e: # 异常处理,将异常赋给别名e print(e)打印结果:
a = a - 1 c=b/a print(c) except Exception as e: print(e) else: print("正常运行") finally: print("finally") 4.raise引发一个异常,比如,当一个条件不满足用户意愿时引发一个异常 a=3 if a<4: raise Exception else: print(a)
在Python 中,我们可以自定义异常类来满足特定的需求。自定义异常类可以继承自Exception类或其他内置的异常类。 class MyException(Exception): def __init__(self, message): self.message = message try: raise MyException("这是一个自定义异常") except MyException as e: ...
class CustomError(Exception): """自定义异常类""" def __init__(self, message): self.message = message try: raise CustomError("这是一个自定义异常") except CustomError as e: print(f"捕获到自定义异常:{e.message}") 在这个示例中,我们定义了一个 CustomError 异常类,并在 try 块中引发这个...
try:age=int(input("请输入你的年龄:"))ifage<:raiseValueError("你输入的年龄不能为负数!")exceptValueErrorase:print(e)raise 在上面的程序中,我们会提示用户输入一个年龄。如果输入的年龄为负数,则会引发 ValueError 异常,并在 except 块中将其捕获。在这个块中,我们打印异常消息,并使用 raise 关键字...
有不少人在写 Python 代码时,喜欢用 try...except Exception,更有甚者一层套一层,不管有没有用,先套了再说: def func(): try: "函数内部代码" except Exception as e: print('函数错误:', e) try: func() except Exception as e: print('函数错误:', e) 根本不管是否有必要,总之套上了try.....
传递异常 re-raise Exception 捕捉到了异常,但是又想重新抛出它(传递异常),使用不带参数的raise语句即可: deff1():print(1/0)deff2():try:f1()exceptExceptionase:raise# don't raise e !!!f2() 在Python2中,为了保持异常的完整信息,那么你捕获后再次抛出时千万不能在raise后面加上异常对象,否则你的trace...