EventWaitHandle对于包含) 在内的EventResetMode.AutoReset (AutoResetEvent ,该方法Set会释放单个线程。 如果没有等待线程,则等待句柄将保持信号,直到线程尝试等待或调用其 Reset 方法为止。 重要 不能保证每次对该方法的 Set 调用都会从 EventWaitHandle 其重置模式 EventResetMode.AutoReset释放线程。 如果两个调用...
原因就是因为由于两次Set调用过于接近,当第一次Set调用后,其释放的线程还没有完全被释放,即EventWaitHandle对象还没有被置回非终止状态,第二次Set调用又开始了,又要求EventWaitHandle对象变成终止状态去释放剩余的阻塞线程,但是问题是现在EventWaitHandle对象本来就处于终止状态,并且第一次Set调用后的那个被释放的线程还...
线程死锁是线程同步的时候可能出现的一种问题1. 线程的死锁1.1 基本介绍多个线程都占用了对方的锁资源...
更改权限后,使用SetAccessControl方法打开事件,并具有等待它并发出信号所需的权限。 如果从第三个命令窗口运行已编译的示例,则使用新权限运行该示例。 C# usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Security.AccessControl;internalclassExample{internalstaticvoidMain(){conststringewhName ="EventWaitHandleExample5";...
EventWaitHandle类的用途是可以调用其WaitOne方法来阻塞线程的运行,直到得到一个信号(该信号由EventWaitHandle类的Set方法发出),然后释放线程让其不再阻塞继续运行。 EventWaitHandle类拥有两种状态,终止状态和非终止状态: 在终止状态下,被WaitOne阻塞的线程会逐个得到释放,所以当EventWaitHandle始终处于终止状态时,调用其...
EventWaitHandle类的用途是可以调用其WaitOne方法来阻塞线程的运行,直到得到一个信号(该信号由EventWaitHandle类的Set方法发出),然后释放线程让其不再阻塞继续运行。 EventWaitHandle类拥有两种状态,终止状态和非终止状态: 在终止状态下,被WaitOne阻塞的线程会逐个得到释放,所以当EventWaitHandle始终处于终止状态时,调用其...
如果你是调试模式:在你调试WakeUpSubThread的时候SubThreadMethod方法已经执行完毕,导致结果是:Stopped。
eventWaitHandle.Set() } let combinedTask = async { do! Async.Parallel [cancellationTask; eventTask] printfn "Both cancellation and event occurred" } Async.RunSynchronously combinedTask } main() 在上面的代码中,我们创建了两个异步任务,一个用于取消操作,一个用于触发EventWaitHandle。然后,我们将...
您可以通过在创建 EventWaitHandle 对象时指定 EventResetMode.AutoReset 来创建自动重置事件。 顾名思义,在释放一个等待线程后,此同步事件会在发出相应的信号时自动重置。 应通过调用事件的 Set 方法来发出事件信号。自动重置事件通常用来一次为一个线程提供对资源的独占访问。 线程通过调用 WaitOne 方法来请求资源。
通常,EventWaitHandle上会有一个或多个线程被阻止到未阻止的线程调用Set方法时,此方法然后会释放其中的一个等待线程(如果是自动重置事件)或所有的等待线程(如果是手动重置事件)。线程可以发出EventWaitHandle信号,然后通过调用静态WaitHandle.SignalAndWait方法阻止该事件等待句柄,这就像原子操作一样。