EventWaitHandle对于包含) 在内的EventResetMode.AutoReset (AutoResetEvent ,该方法Set会释放单个线程。 如果没有等待线程,则等待句柄将保持信号,直到线程尝试等待或调用其 Reset 方法为止。 重要 不能保证每次对该方法的 Set 调用都会从 EventWaitHandle 其重置模式 EventResetMode.AutoReset释放线程。 如果两个调用...
public bool Set(); 傳回 Boolean 如果作業成功,則為 true,否則為 false . 例外狀況 ObjectDisposedException 之前在這個 Close() 上呼叫 EventWaitHandle 方法。 範例 下列程式碼範例會 SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) 使用 方法多載,讓主執行緒發出封鎖的執行緒訊號,然後等候執行緒完成工作。 此範例...
问EventWaitHandle.Set,等待超时和释放的线程数EN不能保证每次对Set方法的调用都会从重置模式为EventWait...
原因就是因为由于两次Set调用过于接近,当第一次Set调用后,其释放的线程还没有完全被释放,即EventWaitHandle对象还没有被置回非终止状态,第二次Set调用又开始了,又要求EventWaitHandle对象变成终止状态去释放剩余的阻塞线程,但是问题是现在EventWaitHandle对象本来就处于终止状态,并且第一次Set调用后的那个被释放的线程还...
之后待第一次Set调用后的那个被释放线程完全释放后,由于EventWaitHandle对象处于AutoReset模式,所以现在EventWaitHandle对象才会被置回非终止状态,那么就相当于第二次Set调用就白白浪费了一次机会去将EventWaitHandle对象置为终止状态去释放剩余的阻塞线程。 在ManualReset模式下,当EventWaitHandle对象被置为终止状态时,释放...
//myHandle.Set(); //允许其他等待的线程运行 } 这里我们可以看到需要传入3个参数。 差异着色的异步处理方法如下: privatevoidColorTheResultAsync(EnumX enums,ListView listview) { //myHandle.WaitOne(); //处于等待状态,直到收到Set的信号 CommonUntil commonUntil =newCommonUntil(); ...
eventWaitHandle.Set() } let combinedTask = async { do! Async.Parallel [cancellationTask; eventTask] printfn "Both cancellation and event occurred" } Async.RunSynchronously combinedTask } main() 在上面的代码中,我们创建了两个异步任务,一个用于取消操作,一个用于触发EventWaitHandle。然后,我们将...
子线程处于waitSleepJoin状态无法用eventWaitHandle.Set()唤醒!如果你是调试模式:在你调试WakeUpSubThread...
waitHandler.Set(); //向内核对象发送信号。设置事件对象为非终止状态、false,解除阻塞。 }).Start(); //waitHandler.Close(); //释放句柄资源。 //waitHandler.Reset(); //手动设置事件为非终止状态、false,线程阻止。 Console.ReadLine(); }
通常,EventWaitHandle 上会有一个或多个线程被阻止到未阻止的线程调用 Set 方法时,此方法然后会释放其中的一个等待线程(如果是自动重置事件)或所有的等待线程(如果是手动重置事件)。 线程可以发出 EventWaitHandle 信号,然后通过调用静态 WaitHandle.SignalAndWait 方法阻止该事件等待句柄,这就像原子操作一样。 EventWa...