sender Object 事件源。e EventArgs 不包含事件数据的对象。示例以下示例演示与委托关联的EventHandler名为ThresholdReached 的事件。 分配给委托的方法 EventHandler在 方法中 OnThresholdReached 调用。C# 复制 using System; namespace ConsoleApplication3 { public class Program3 { public static void Main() {...
object sender:指那个对象触发了该事件 比如一个button按钮的onclick事件。则object sender就是这个button eventargs e:指该事件带着哪些参数 比如onmousedown事件,eventargs e可以告诉你是鼠标左键还是鼠标右键 如果是onkeydown事件,eventargs e可以告诉你是键盘上哪个键按下的。
//这是它的定义//@sender: 引发事件的对象//@e: 传递的参数publicdelegatevoidEventHandler(object sender,EventArgs e);//使用publicevent EventHandler m_event;//修改自定义委托类型为EventHandler 这时候老大哥delegate说了,你event都有小弟了,我也要有,我每次自定义委托的时候也很麻烦的。 所以,Action应运而...
//这是它的定义//@sender: 引发事件的对象//@e: 传递的参数publicdelegatevoidEventHandler(objectsender, EventArgs e);//使用publiceventEventHandler m_event;//修改自定义委托类型为EventHandler 这时候老大哥delegate说了,你event都有小弟了,我也要有,我每次自定义委托的时候也很麻烦的。 所以,Action应运而生...
object 是事件的激发控件,或叫事件源:具体我们可以用MessageBox.Show(sender.ToString())直接输出,我们可以直接看到; 如果一个按钮button1,我点击这个按钮﹕sender就是按鈕﹐因為事件是在按鈕內部触发的。如果要在程序中使用sender,一般情況下你就必須知道sender是哪个类型的(比如在上面這中情況中必須只要sender的type是...
public delegate void EventHandler( object sender, EventArgs e) 1. 2. 3. 参数 sender Type:System.Object The source of the event. e Type:System.EventArgs An object that contains no event data. 备注 The event model in the .NET Framework is based on having an event delegate that connects an...
usingSystem;usingUnityEngine;publicclassEventReceive:MonoBehaviour{publicEventSendertc;voidStart(){tc.OnMoveCompleteHandler+=TestFunc;//事件的订阅}privatevoidTestFunc(objectsender,EventArgse)//具体执行的方法,函数签名必须与委托定义的保持一致{GameObjectgo=(GameObject)sender;//我们知道我们传递了什么过来;MyEven...
经过长久的经验积累后,人们发现,绝大多数事件的定义,是用public delegate void XXX(object sender, EventArgs e);这样一个委托原型进行定义的,是一件重复性的工作,于是,EventHandler应运而生。它的出现就是为了避免这种重复性工作,并建议尽量使用该类型作为事件的原型。
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); //使用 public event EventHandler m_event; //修改自定义委托类型为EventHandler 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 这时候老大哥delegate说了,你event都有小弟了,我也要有,我每次自定义委托的时候也很麻烦的。
public delegate void EventHandler(Object sender, EventArgs e) 事件具有以下特点: 1. 发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件。 2. 一个事件可以有多个订户。一个订户可处理来自多个发行者的多个事件。 3. 没有订户的事件永远不会被调用。