看到这里,熟悉 Node.js 的 Event 类实现的小伙伴就能直接判断出是 socket 创建时的 error 事件侦听器策略不当引发的内存泄漏,更简单的说,就是在同一个 socket 创建中不断侦听 error 事件导致的内存泄漏。 第三个信息是对象簇视图: 可以看到,确实和上面猜测的一样,app/controller/home.js 中的某个 socket 对象...
So consider now the problem we’re going to talk about. We need a notification system where we need to send notification to the approver or user (who is waiting for approval) on approval status change. We’ll develop a list item event receiver for ItemAdded and ItemUpdated events. When a...
ACE_Event_Handler中在子类中重载,所处理事件的类型: 的处理方法 handle_signal() 信号。当任何在反应器上登记的信号发生时,反应器自动回调该 方法。 handle_input() 来自I/O设备的输入。当I/O句柄(比如UNIX中的文件描述符) 上的输入可用时,反应器自动回调该方法。 handle_exception() 异常事件。当已在反应...
ACE_Event_Handler中在子类中重载,所处理事件的类型: 的处理方法 handle_signal() 信号。当任何在反应器上登记的信号发生时,反应器自动回调该 方法。 handle_input() 来自I/O设备的输入。当I/O句柄(比如UNIX中的文件描述符) 上的输入可用时,反应器自动回调该方法。 handle_exception() 异常事件。当已在反应...
在下文中一共展示了Application::EventHandle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: main ▲点赞 7▼ intmain(){ Application* App =newApplication (800,600); ...
eventHandler.handleEvent(this); } } } 开发者ID:andersonbrands,项目名称:Gamedev_Framework,代码行数:8,代码来源:Event.cpp Reactor::handleEvents(Time_Value* time) { NetworkEvent event = demultiplexer->getNetworkEvent(); EventHandler* handler = handlerTabel.getHandler(event.getEventType());if(ha...
方法GetEventHandle 检索在队列包含事件通知时保持信号的手动重置事件的句柄。语法C++ 复制 HRESULT GetEventHandle( [out] OAEVENT *hEvent ); 参数[out] hEvent指向接收事件句柄的变量的指针。返回值返回S_OK。注解Filter Graph 管理器会保留一个反映事件队列状态的手动重置事件。 如果队列包含事件通知,则会发出...
EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean) 初始化 EventWaitHandle 类的新实例,指定如果将等待句柄作为此调用的结果而创建,最初是否通过信号通知此句柄;指定是否自动或手动重置系统同步事件的名称,以及一个布尔变量,在调用后其值指示是否创建了命名的系统事件。Event...
取得EventWaitHandleSecurity 物件,此物件代表由目前 EventWaitHandle 物件所表示的具名系統事件的存取控制安全性。