EventHandler简介 微卡智享 EventHandler就是一个事件处理器,将一个事件与处理事件的方法联系起来的一种机制。说人话就是:我是小明,现在想邀请小红出去玩,小红说要吃完饭后才能出来。那原来设计这样的话,我需要定时去小红那看看她吃没吃完饭,这样一直等到她吃完后我们再一起出去,而采用EventHandler委托的话,就是吃...
最后处理事件或任务:如果EventRunner取出的事件为InnerEvent事件,则触发EventHandler的回调方法并触发EventHandler的处理方法,在新线程上处理该事件;如果EventRunner取出的事件为Runnable任务,则EventRunner直接在新线程上处理Runnable任务。 注意:在进行线程间通信的时候,EventHandler只能和EventRunner所创建的线程进行绑定,Event...
EventHandler<MyEventArgs> myEventHandler1 = (obj, args) =>{ }; EventHandler<MyEventArgs> myEventHandler2 = (obj, args) =>{ }; EventHandler<MyEventArgs> myEventHandler3 = (obj, args) =>{ }; myElement.MyEventHandlers+=myEventHandler1; myElement.MyEventHandlers+=myEventHandler2; myEle...
所以,EventHandler应运而生 它的出生就是为了避免这种重复性工作,并建议尽量使用该类型作为事件的原型。 代码语言:javascript 复制 //这是它的定义//@sender: 引发事件的对象//@e: 传递的参数publicdelegatevoidEventHandler(object sender,EventArgs e);//使用publicevent EventHandler m_event;//修改自定义委托类型...
委托EventHandler 是预定义的委托,专门表示不生成数据的事件的事件处理程序方法。 如果事件确实生成了数据,则必须使用泛型 EventHandler<TEventArgs> 委托类。若要将事件与将处理事件的方法相关联,请将 委托的实例添加到 事件。 除非移除了该委托,否则每当发生该事件时就会调用事件处理程序。
所以,EventHandler应运而生 它的出生就是为了避免这种重复性工作,并建议尽量使用该类型作为事件的原型。 //这是它的定义//@sender: 引发事件的对象//@e: 传递的参数publicdelegatevoidEventHandler(objectsender, EventArgs e);//使用publiceventEventHandler m_event;//修改自定义委托类型为EventHandler ...
public delegate void EventHandler(Object sender, EventArgs e) 事件具有以下特点: 1. 发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件。2. 一个事件可以有多个订户。一个订户可处理来自多个发行者的多个事件。3. 没有订户的事件永远不会被调用。4. 事件通常用于通知用户操作(如:图形用户界面中的按钮...
在HarmonyOS中,事件循环器实现方式就是EventHandler机制。当前线程中处理较为耗时的操作时,如果不希望当前的线程受到阻塞。此时,就可以使用EventHandler机制。EventHandler是HarmonyOS用于处理线程间通信的一种机制,可以通过EventRunner创建新线程,将耗时的操作放到新线程上执行。这样既不阻塞原来的线程,任务又可以得到合理的...
图1EventHandler的运作机制 使用EventHandler实现线程间通信的主要流程: EventHandler投递具体的InnerEvent事件或者Runnable任务到EventRunner所创建的线程的事件队列。 EventRunner循环从事件队列中获取InnerEvent事件或者Runnable任务。 处理事件或任务: 如果EventRunner取出的事件为InnerEvent事件,则触发EventHandler的回调方法并...