EventHandler简介 微卡智享 EventHandler就是一个事件处理器,将一个事件与处理事件的方法联系起来的一种机制。说人话就是:我是小明,现在想邀请小红出去玩,小红说要吃完饭后才能出来。那原来设计这样的话,我需要定时去小红那看看她吃没吃完饭,这样一直等到她吃完后我们再一起出去,而采用EventHandler委托的话,就是吃...
AI代码解释 //这是它的定义//@sender: 引发事件的对象//@e: 传递的参数publicdelegatevoidEventHandler(object sender,EventArgs e);//使用publicevent EventHandler m_event;//修改自定义委托类型为EventHandler 这时候老大哥delegate说了,你event都有小弟了,我也要有,我每次自定义委托的时候也很麻烦的。 所以,Ac...
EventHandler<MyEventArgs> myEventHandler1 = (obj, args) =>{ }; EventHandler<MyEventArgs> myEventHandler2 = (obj, args) =>{ }; EventHandler<MyEventArgs> myEventHandler3 = (obj, args) =>{ }; myElement.MyEventHandlers+=myEventHandler1; myElement.MyEventHandlers+=myEventHandler2; myEle...
经过长久的经验积累后,人们发现,绝大多数事件的定义,是用public delegate void XXX(object sender, EventArgs e);这样一个委托原型进行定义的,是一件重复性的工作,于是,EventHandler应运而生。它的出现就是为了避免这种重复性工作,并建议尽量使用该类型作为事件的原型。
EventHandler EventHandler是HarmonyOS用于处理线程间通信的一种机制,一种用户在当前线程上投递InnerEvent事件或者Runnable任务到异步线程上处理的机制,可以通过EventRunner创建新线程,将耗时的操作放到新线程上执行。 Handler Handler是Android中通过线程中的消息队列发送和处理Message或Runnable对象的消息机制。 初看EventHandler...
在HarmonyOS中,事件循环器实现方式就是EventHandler机制。当前线程中处理较为耗时的操作时,如果不希望当前的线程受到阻塞。此时,就可以使用EventHandler机制。EventHandler是HarmonyOS用于处理线程间通信的一种机制,可以通过EventRunner创建新线程,将耗时的操作放到新线程上执行。这样既不阻塞原来的线程,任务又可以得到合理的...
在C#中,EventHandler是一个预定义的委托类型,用于处理事件。使用EventHandler,可以创建一个用于处理特定事件的方法,并将该方法作为参数传递给事件处理程序。 下面是使用EventHandler的示例: 声明事件: public event EventHandler MyEvent; 复制代码 创建事件处理程序: private void OnMyEvent(object sender, EventArgs...
EventRunner是一种事件循环器,循环处理队列中的 InnerEvent事件 或者 Runnable任务。 EventHandler是一种在 当前线程 上 投递 InnerEvent事件 或者 Runnable任务 到 异步线程上处理的机制。 InnerEvent是EventHandler投递的事件结构对象。 EventHandler和指定的EventRunner所创建的新线程绑定,并且该新线程内部有一个事件队列...
EventHandler的运作机制如下图所示: 图1EventHandler的运作机制 使用EventHandler实现线程间通信的主要流程: EventHandler投递具体的InnerEvent事件或者Runnable任务到EventRunner所创建的线程的事件队列。 EventRunner循环从事件队列中获取InnerEvent事件或者Runnable任务。