EventWaiter是一个用于Java Discord库的轻量级事件等待器。它允许您在特定条件满足之前暂停代码执行,并在触发事件后继续执行。EventWaiter的主要优势是提供了一种简单而优雅的方式来处理异步事件。 应用场景: 指令等待:在等待用户输入某个指令或参数时使用EventWaiter来暂停代码执行,然后在用户触发指令时继续执行。
gevent.spawn(event_waiter, e), ]) try_event() gevent自己有个gevent.queue,我自己没做测试,倒是看一些老外再谈论,在数据大的数据的时候,要比pyhton queue本身的队列要抗用。 gevent queue 的队列功能很是丰富 ! 1 2 3 4 5 6 7 8 >>> queue = gevent.queue.Queue() >>> queue.put(1)...
Because...the environment...and the wait..., making us feel... Additionally, the waiter made..., giving... I short, I was not ... and never... 6|| 电脑罢工 making me feel over the moon/ on the cloud 9 ...presentation to...professor in front of... several... However, .....
一个线程通过调用 WaitOne 在旋转门turnstile处等待或阻塞(在这个“一个”旋转门上等待直到它打开),...
e=Event()gevent.joinall([gevent.spawn(event_setter,e),gevent.spawn(event_waiter,e),gevent.spawn(event_waiter,e),gevent.spawn(event_waiter,e),gevent.spawn(event_waiter,e),gevent.spawn(event_waiter,e),gevent.spawn(event_waiter,e),])try_event() ...
Waiter waiter = new Waiter(); customer.Order += waiter.Action; customer.Action(); customer.PayTheBill(); } } //名字和大小 public class OrderEventArgs : EventArgs { //菜名 public string DishName { get; set; } //大小份 public string Size { get; set; } ...
customer.Order += waiter.Action; customer.Action(); customer.PayBill(); } } public class OrderEventArgs:EventArgs { public string DishName { get; set; } public string Size { get; set; } } public delegate void OrderEventHandler(Customer customer, OrderEventArgs orderEventArgs); ...
負責酒店宴會服務工作 ;保持宴會廳設施及用具整潔 為宴會客人提供食物及飲品 向客人提供優質服務 申請要求 曾修讀酒店或相關課程 能以英語及普通話與客人溝通 具1年宴服務督導經驗 本酒店提供優厚待遇及福利,包括五天工作、十二天有薪年假、酌情性花紅、免費膳食、醫療保險、牙齒保健計劃、在職培訓及工餘進修...
}protectedvoidOnOrder(stringdishName,stringsize)//事出有因,因为调用了OnOrder这个方法,所以Order这个事件触发了,并且public这个方法不能被外界触发{if(this.Order !=null)//餐馆很忙,没有事件处理器也就是waiter来响应你的事件{ OrderEventArgs e=newOrderEventArgs();//事件消息,保存点的什么菜,多大的分量e....
[0]; AutoResetEvent waiter =newAutoResetEvent (false); Ping pingSender =newPing ();// When the PingCompleted event is raised,// the PingCompletedCallback method is called.pingSender.PingCompleted +=newPingCompletedEventHandler (PingCompletedCallback);// Create a buffer of 32 bytes of data ...