Vue和 React 都实现了异步更新策略。虽然实现的方式不尽相同,但都达到了减少 DOM 操作、避免过度渲染的目的。通过研究框架的运行机制,其设计思路将深化我们对 DOM 优化的理解,其实现手法将拓宽我们对 DOM 实践的认知。 本节我们将基于 Event Loop 机制,对 Vue 的异步更新策略作探讨。 前置知识:Event Loop 中的“...
当我们使用 Vue 或 React 提供的接口去更新数据时,这个更新并不会立即生效,而是会被推入到一个队列里。待到适当的时机,队列中的更新任务会被批量触发。这就是异步更新。 异步更新可以帮助我们避免过度渲染,是我们上节提到的“让 JS 为 DOM 分压”的典范之一。 异步更新的优越性 异步更新的特性在于它只看结果,因...
其实,React在内部就是模仿操作系统,做了自己的实现逻辑。(这里就不展开说明了) 为了让事情简单化,我们可以将事件循环(Event Loop)描述为一个循环,该循环检查是否有任何待处理的任务: 任务触发器 浏览器属于「事件驱动」的技术框架,如果想让Event Loop探查并执行对应的任务,首先要做的就是将某些任务进行触发。也就...
An event loop has one or more task queues. For example, a user agent could have one task queue for mouse and key events (to which the user interaction task source is associated), and another to which all other task sources are associated. Then, using the freedom granted in the initial ...
React 的时间分片渲染就想要用到这个 API,不过目前浏览器支持的不给力,他们是自己去用postMessage实现了一套。 渲染有序进行 首先看一张图,很精确的描述了这个 API 的意图: 当然,这种有序的浏览器 -> 用户 -> 浏览器 -> 用户的调度基于一个前提,就是我们要把任务切分成比较小的片,不能说浏览器把空闲时间...
ChannelHandler是Pipeline中的处理组件,负责处理入站和出站事件。可以通过扩展SimpleChannelInboundHandler和ChannelOutboundHandler来实现具体的业务逻辑。 实际项目应用 考虑一个实际的聊天应用场景,我们将使用Netty的EventLoop和Pipeline来构建一个简单的聊天服务器。用户可以通过连接到服务器来进行实时聊天。
简单理解的话,就是useLayoutEffect和dom变更在一个宏任务(同步任务)中执行。useLayoutEffect在render后React刚变更完dom(commitMutationEffects如node.textContent = text)后执行,此时的dom变更还未被浏览器绘制,所以在useLayoutEffect中进行dom变更不会闪烁(浏览器会优化在同一个任务中的 连续变更dom操作)。
下面是,我们在React-官网[1]中实验的结果。 图片 从输出结果来看,虽然结果不是唯一,但是它们的值都稳定在16.67~16.68。和我们60fps是吻合的。 WebAPI WebAPI工作的原理依赖于浏览器作为宿主环境来提供和执行这些API。在Web开发中,我们通常指的WebAPI是「浏览器内置的API」,它们允许开发者利用JavaScript与浏览器的功能...
Event Loop 与异步更新策略 Vue 和 React 都实现了异步更新策略。虽然实现的方式不尽相同,但都达到了减少 DOM 操作、避免过度渲染的目的。通过研究框架的运行机制,其设计思路将深化我们对 DOM 优化的理解,其实现手法将拓宽我们对 DOM 实践的认知。 本节我们将基于 Event Loop 机制,对 Vue 的异步更新策略作探讨。
React 的时间分片渲染就想要用到这个 API,不过目前浏览器支持的不给力,他们是自己去用postMessage实现了一套。 渲染有序进行 首先看一张图,很精确的描述了这个 API 的意图: 当然,这种有序的浏览器 -> 用户 -> 浏览器 -> 用户的调度基于一个前提,就是我们要把任务切分成比较小的片,不能说浏览器把空闲时间...