Serial.begin(115200);/* prepare for possible serial debug */ String LVGL_Arduino ="Hello Arduino! "; LVGL_Arduino +=String('V') +lv_version_major() +"."+lv_version_minor() +"."+lv_version_patch(); Serial.println( LVGL_Arduino ); Serial.println("I am LVGL_Ard...
";LVGL_Arduino+=String('V')+lv_version_major()+"."+lv_version_minor()+"."+lv_version_patch();Serial.println(LVGL_Arduino);Serial.println("I am LVGL_Arduino");lv_init();#if LV_USE_LOG != 0lv_log_register_print_cb(my_print);/* register print function for debuggi...
打开main.ino文件,文件内容如下: #include<Arduino.h>//#include "./includes/oled.h"#include<lvgl.h>#include<TFT_eSPI.h>#include<lv_examples.h>// extern Adafruit_SH1106G display;TFT_eSPItft=TFT_eSPI();/* TFT instance */staticlv_disp_buf_tdisp_buf;staticlv_color_tbuf[LV_HOR_RES_MAX*...
由于官方的例程现在还没有适配lvgl8,所以博主尝试了一下移植,但是不能运行,所以说还是先拿lvgl7用着。 获取lvgl官方的lvgl例程 下载地址:https://github.com/lvgl/lv_port_esp32 要注意的是,这个是一个项目,我们自己使用的时候可以直接从lvgl官方库克隆代码,同时克隆esp32下的驱动,不必用这个项目。 打开项目的co...
接下来就是移植LVGL了。由于LVGL已经支持ESP32了,所以就更简单了,基本就是把文件复制过来,跑起来就OK了,底层对硬件的驱动完全不需要担心。 LVGL对于ESP IDF是相当于一个组件的存在,因为使用的是PlatformIO IDE,所以上面的所有步骤都是在为接下来的操作做支持。怎么在PlatformIO IDE里面添加组件捏?在做好上面所有步骤...
lvgl esp32 外置字体 1.完整源码: 主函数oled.py from ssd1306 import SSD1306_SPI from ssd1306 import SSD1306 import font import machine def draw_chinese(lcd,ch_str,x_axis,y_axis): offset_=0 y_axis=y_axis*16#中文高度一行占8个 x_axis=(x_axis*16)#中文宽度占16个...
问题背景 最近在调试一个新屏幕的过程中,使用LVGL官方的lvgl_esp32_driver驱动,在我这个分辨率比较大(454 x 454)的屏幕下会出现,在分配完成buff后,若buff过大会出现,在刷屏的时候会这种警告。 txdata transfer > hardware max sup
以esp32 idf导出的hello world例程,移植lvgl disp和indev驱动的学习笔记。 二、GitHub上下载lvgl库 1、下载lvgl库 如果进不去GitHub记得开vpn。 我这里使用的是8.3版本的lvgl,所以下载该版本 复制路径之后,在搜索栏粘贴,下载zip压缩包 解压到一个文件夹里 ...
二、LVGl环境的扩展库支持 在 FireBeetle 2 ESP32-S3开发板 的Arduino开发环境中,要支持LVGL,需要使用...
硬件:ESP32S3 LCD:ili9488 320*480TFT Touch:GT911 驱动 驱动程序使用了 espressif__esp_lcd_touch 和 espressif__esp_lcd_touch_gt911 的集成驱动,又在这个驱动的上层增加了 一个板级驱动程序用于初始化和加载LVGL。 bsp_touch.c 的源文件如下: