WiFiClient client;//创建一个tcp client连接 bool STAConnect(const char* ssid,const char* password ){ WiFi.disconnect(); DebugPrint("\nConnecting to "); DebugPrintln(ssid); // #ifdef staticIP // WiFi.config(staticIP, gateway, subnet); // #endif WiFi.setHostname("ESP-1234"); WiFi.beg...
Wokwi模拟了一个完整的网络堆栈:从最低的802.11 MAC层开始,通过IP和TCP/UDP层,一直到DNS、HTTP、MQTT、CoAP等协议。您可以使用Wireshark等网络协议分析器查看原始WiFi流量。 首先,运行一个使用模拟器中WiFi的ESP32项目。然后,转到代码编辑器,按F1并选择下载WiFi数据包捕获(PCAP)文件。您的浏览器将下载一个名为_wo...
10.退出透传模式,发送AT+CIPMODE=0。 11.断开TCP 连接,发送AT+CIPCLOSE。 同时,“TCP&UDP测试工具”连接窗口消失。 1.2.UDP透传 以下为E103-W10作为 softAP实现 UDP 透传的举例,E103-W10作为 station 可同理实现透传。 1.配置WiFi模式 使用指令AT+CWMODE=3//SoftAP+Station mode。 2.配置E103-W10 SoftAP,发...
fromwifiimportWififromsocketimport*importtime# 我电脑的ipserver_addr ="192.168.2.103"# 随便选一个端口,建议端口范围2000~65535server_port =5000defcreation_udp_client():# 1. 创建udp套接字udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)# 2. 准备服务器收方的地址dest_addr = (server_addr, server_port)...
WiFi.softAP("ESP32_WiFi"); }voidloop(){ } 上面这一行代码,我们就建立了一个名为ESP32_WiFi的,不加密的无线网络了,我们将代码烧录进去,然后打开手机WiFi连接界面,就可以看到这个网络并进行连接了。 常用函数 我们打开WiFiAP.h这个头文件就可以看到AP模式的相关函数了,这里分享一些常用的,有一些概念比如子网掩...
随记,用两个ESP32-CAM分别实现udp和tcp无线监控,对比下速度和画质。udp:以PC机为服务端主动监听esp32客服端发来数据。tcp :以PC机客户端进行主动连接esp32服务端来获得数据。, 视频播放量 941、弹幕量 0、点赞数 8、投硬币枚数 2、收藏人数 19、转发人数 3, 视频作者 学
用 TCP、UDP、MTQQ(这个不太适合)都行,老周用的是 HTTP。音频不可能保存在 ESP 的 Flash 上的,不然就不叫 Wi Fi 音响了。在服务器上,老周用 ASP.NET Core 实现,做了三个页面:简单的密码验证(主要防熊孩子)、PCM 音频上传页,以及自定义播放列表页。播放列表是事先定义好,存放在 JSON 文件中。当我按...
TCP转发的串口 其它 通过SPI接口加速的SWD协议(最高可达40MHz) 支持elaphureLink,无需驱动的快速Keil调试 整个工程成本不超过12块RMB就能实现。 连接你的开发板 WIFI连接 固件默认的WIFI SSID是DAP或者OTA,密码是12345678。 你可以在wifi_configuration.h文件中添加多个无线接入点。
Micro-Studios淘宝店: Micro-Studios.taobao.com, 视频播放量 4047、弹幕量 0、点赞数 60、投硬币枚数 47、收藏人数 79、转发人数 6, 视频作者 Michael_ee, 作者简介 www.micro-studios.com,相关视频:ESP32 WIFI教程六: UDP与TCP,【ESP32】自制无损音乐播放器,支持有线
udp_socket.bind(("0.0.0.0",7788)) returnudp_socket 解释:udp_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)中的socket.AF_INET表示用于Internet进程间通信,socket.SOCK_DGRAM表示用UDP协议。如果要用TCP协议则选择socket.STREAM。7788为端口号,用户可自行分配可用的端口号。