连接OLED屏使用的是这个库: GitHub地址:https://github.com/ThingPulse/esp8266-oled-ssd1306 介绍 基于SSD1306 和 SH1106 的 128x64、128x32、64x48 像素 OLED 显示屏在 ESP8266/ESP32 上的驱动程序。 这是一个适用于 Arduino/ESP8266 & ESP32 和 mbed-os 平台
连接OLED屏使用的是这个库: GitHub地址:https://github.com/ThingPulse/esp8266-oled-ssd1306 介绍 基于SSD1306 和SH1106的 128x64、128x32、64x48 像素 OLED 显示屏在 ESP8266/ESP32 上的驱动程序。 这是一个适用于 Arduino/ESP8266 & ESP32 和 mbed-os 平台的 SSD1306 和 SH1106 128x64、128x32、64x...
我的是0.91寸的4针OLED屏。OLED引脚 ESP32-S3引脚 GND GND VCC 3.3V SCL 0 SDA 1接线完成之后如下所示:安装库连接OLED屏使用的是这个库:image-20250409152629407GitHub地址:https://github.com/ThingPulse/esp8266-oled-ssd1306介绍基于SSD1306 和 SH1106 的 128x64、128x32、64x48 像素 OLED 显示屏在 ESP...
OLED尺寸难以大型化,但是分辨率确可以做到很高,非常适合手持式移动设备。 这里用0.96 168x64常见的1.3寸OLED显示屏分为SPI和I2C两种通信方式,白色、蓝色、黄蓝双色三种颜色。 购买7pin,可以学习iic和spi协议。但是使用中发现用7脚的oled使用iic协议需要更改硬件电阻位置,比较麻烦,决定改用spi连接,结果发现资料很少。
1、0.96 寸 OLED 有黄蓝,白,蓝三种颜色可选;其中黄蓝是屏上 1/4 部分为黄光,下 3/4 为蓝;而且是固定区域显示固定颜色,颜色和显示区域均不能修改;白光则为纯白,也就是黑底白字;蓝色则为纯蓝,也就是黑底蓝字。 2、分辨率为 128*64 3、多种接口方式;OLED 裸屏总共种接口包括:6800、8080 两种并行接口...
如果您的 OLED 模块没有 RESET 引脚,则应将 OLED_RESET 变量设置为 -1,如下所示: #define OLED_RESET -1 // Reset pin # (or -1 if sharing Arduino reset pin) #define SCREEN_ADDRESS 0x3C ///< See datasheet for Address; 0x3D for 128x64, 0x3C for 128x32 ...
esp32点亮4pinOLED屏幕 接线方法 屏幕是4pin的使用iic的协议使用SSD1306屏库 测试代码 #include <Wire.h> #include "SSD1306.h" SSD1306 display(0x3c, 21, 18); void set
经过对比和大佬推荐,最终选择了ESP32-WROOM-32这个型号的开发版加IIC OLED 1306的0.96寸屏幕。 知识点: IIC:IIC 是一种硬件设备间常用的接口通讯协议,全称是 Inter-Integrated Circuit,也可以写为 I2C。他的设计时的理念是:信号线尽量少并且速率要尽量高。信号线少,可以减少引脚占用,这对早期的芯片(引脚很少)的...
本文主要介绍ESP32C3在Arduino平台上OLED显示屏的使用。可以先看下效果: 文末也有视频演示效果。 涉及的材料: 一块ESP32C3最小系统板,一个SSD1306 OLED显示屏(分辨率128*64)。 一、安装Arduino IDE软件首先是下载Arduino IDE软件。 官方下载链接:https://www.arduino.cc/en/software ...
ESP32-S3-Zero 引脚图 1.2 OLED显示屏 这里我们选用的 OLED 显示屏还是我之前的 0.96寸 黄蓝双色OLED模块,这款显示屏采用了 SSD1306 驱动芯片,支持 I2C 通信,分辨率为 128x64,非常适合用来做小型的显示屏。其一共4个引脚接口:3.3V正极VCC,负极GND,SCL时钟线,SDA数据线。