1、使用 “串口调试工具”的 TXD & RXD 分别与 ESP32 的 RXD(GPIO5) 和 TXD(GPIO4) 连接。 2、在 PC 端通过“串口调试工具”发送数据给 ESP32 3、ESP32 通过 RXD(GPIO5) 去接收 “串口调试工具”发送过来的数据。目前例程对于这一过程,在 ESP32 端没有打印读取到的
esp_err_t gpio_reset_pin(gpio_num_t gpio_num)设置为上拉、禁用输入、禁用输出参数: gpio口号返回: ESP_OK 3. 设置 gpio 方向 gpio_set_direction(gpio_num_tgpio_num, gpio_mode_tmode)gpio_mode_tmode值:GPIO_MODE_DISABLEGPIO_MODE_INPUTGPIO_MODE_OUTPUTGPIO_MODE_OUTPUT_ODGPIO_MODE_INPUT_OUTP...
GPIO11默认为SPI flash的VDD引脚,需要配置后才能作为GPIO使用。 由于有一应用需要5个串口,而esp23c3本身只有2个硬件串口,并且一硬串口用于调试,故须用SoftwareSerial库再建4个软串口。然后将剩余GPIO做了简单测试。 根据SoftwareSerial库,esp23c3的有效pin如下:return (pin >= 0 && pin <= 1) || (pin >= ...
这里通过 gpio0 来唤醒。注意 esp32c3 只能通过 gpio 0-5 来唤醒。 代码演示使用 gpio0 触发低电平(接地)来唤醒。 #include<esp_sleep.h> voidsetup(){ Serial.begin(115200);delay(2000);// 给于一定的时间用于开启 Serial 控制台,在深度睡眠的时候是无法连接 esp32 的// 要使得 gpio0 唤醒,下面 2 ...
2.2 ESP32-C3 GPIO函数 前言 接下来的ESP32-C3 功能测试都是基于自己设计的开发板: 自己画一块ESP32-C3 的开发板(第一次使用立创EDA)(PCB到手) 开发环境是乐鑫官方的 ESP-IDF, 基于VScode插件搭建好的: ESP32-C3 VScode开发环境搭建(基于乐鑫官方ESP-IDF——Windows和Ubuntu双环境) ...
1、GPIO示例测试 在开发板上面,我们预留了2个按键,一个普通按键接口 GPIO7: 此外还有一个用于观察启动模式的按键 GPIO9 (设计目的是可以根据按下与不按下观察 ESP32-C3的不同启动模式,同时检测一下芯片启动后是否能够当做普通 GPIO 口使用): 1.1 GPIO基础测试 ...
ESP32C3的GPIO11(VDD_SPI)默认功能是给flash供电,我们完全可以使用外部3.3v给flash供电,将此IO用作通用io,以下是操作流程,注意以下的操作只能执行一次,更改后不能复原。 1、使用pip安装esptool。pip install esptool 2、安装idf开发命令行环境。 可参考: 打酱油的工程师:合宙ESP32系列|自定义固件|在线云编译|本...
1、GPIO示例测试 在开发板上面,我们预留了2个按键,一个普通按键接口 GPIO7: 此外还有一个用于观察启动模式的按键 GPIO9 (设计目的是可以根据按下与不按下观察 ESP32-C3的不同启动模式,同时检测一下芯片启动后是否能够当做普通 GPIO 口使用): 1.1 GPIO基础测试 ...
要写裸机代码,首先需要看懂技术手册,在芯片Boot控制的这一章节,有描述ESP32C3的启动一共有三个Strapping管脚GPIO2,GPIO8,GPIO9。 通过这个三个引脚的组合,可以控制boot模式。 对于SPI模式,又分为两种方式: 常规flash启动 这种模式支持安全启动,程序直接在RAM中。