ESP32 BLE Arduino by Neil Kolban 2. 初始化BLE客户端 在代码中,你需要初始化BLE客户端,并设置必要的回调函数来处理扫描结果、连接状态和接收数据。 #include<BLEDevice.h>#include<BLEUtils.h>#include<BLEScan.h>#include<BLEAdvertisedDevice.h>#include<BLEClient.h>BLEScan*pBLEScan;BLEClient*pClient;//...
4. 编写代码 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用ESP32作为BLE客户端来扫描、连接到一个BLE服务端,并收发数据: #include<BLEDevice.h>#include<BLEUtils.h>#include<BLEServer.h>// 扫描和连接的服务UUIDstaticconstchar*serviceUUID="your-service-uuid";classMyCallbacks:publicBLEClientCallbacks{voidonConne...
1. 首先,确保你的Arduino IDE中已安装ESP32的板管理器和BLE库。通过IDE的库管理器搜索并安装相关库。2. 接下来,在代码中初始化BLE客户端,并设置必要的回调函数来处理扫描结果、连接状态和接收数据。3. 将代码上传到ESP32开发板。在上传之前,请确保ESP32已正确连接到电脑,并在Arduino IDE中选择了...
步骤包括:安装Arduino IDE与ESP32支持、准备开发板、导入BLE库以及编写代码。首先,确保安装了Arduino IDE,并在其中添加ESP32支持。随后,准备ESP32开发板。接着,导入BLE库,为后续编程做准备。编写代码时,注意以下示例:通过ESP32作为蓝牙客户端扫描、连接至服务端并收发数据。上传代码至ESP32后,进行...
请问我使用ESP32-C3和S3使用官方的ble_spp_client的例程一下载就无限重启,使用IDE进入Debug发现C3是在esp_err_t local_mtu_ret = esp_ble_gatt_set_local_mtu(200);这句话后跑飞。 S3程序在esp_bt_controller_config_t bt_cfg = BT_CONTROLLER_INIT_CONFIG_DEFAULT();这句跑飞,请教这是哪里的问题啊,...
1.BLE服务器和客户端 BLE蓝牙有两种类型的设备:服务器和客户端,ESP32既可以作为客户端,也可以作为服务器(例如ESP32开发板与BLE手柄间的数据通信)。 服务器:可以被其他设备(客户端)搜索,进行读取数据。 2.GATT协议 GATT (Generic Attribute Profile)通用属性配置文件,它定义了向连接的BLE设备公开的分层数据结构。这...
通过以上操作,就可以完成带有密码的连接,从机具有 Display 能力,打印出来 key,主机具有 Keyboard 能力,输入密码(esp_ble_passkey_reply())。 另外,esp-idf 提供了相关的 example 参考,下面是 example 的位置: examples/bluetooth/bluedroid/ble/gatt_security_client ...
Central mode (client) BLE UART for ESP32. Contribute to ThingEngineer/ESP32_BLE_client_uart development by creating an account on GitHub.
2.12 esp_ble_gattc_open 2.13 esp_ble_gattc_close 三、BT控制器和协议栈初始化 使用esp-idf\examples\bluetooth\bluedroid\ble\gatt_client中的例程 ... //esp_bt_controller_config_t是蓝牙控制器配置结构体,这里使用了一个默认的参数 esp_bt_controller...
1.1 ble部分 ble_throughput:蓝牙吞吐量实验,一个client,一个server,需要两个设备测试。 ble_ancs:蓝牙设备与IOS设备连接示例。 ble_compatibility_test:蓝牙和手机兼容性测试。 ble_eddystone:Eddystone是一个来自谷歌的开放信标协议规范,支持Android和iOS智能设备平台。