4. 编写代码 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用ESP32作为BLE客户端来扫描、连接到一个BLE服务端,并收发数据: #include<BLEDevice.h>#include<BLEUtils.h>#include<BLEServer.h>// 扫描和连接的服务UUIDstaticconstchar*serviceUUID="your-service-uuid";classMyCallbacks:publicBLEClientCallbacks{voidonConne...
ESP32 BLE Arduino by Neil Kolban 2. 初始化BLE客户端 在代码中,你需要初始化BLE客户端,并设置必要的回调函数来处理扫描结果、连接状态和接收数据。 #include<BLEDevice.h>#include<BLEUtils.h>#include<BLEScan.h>#include<BLEAdvertisedDevice.h>#include<BLEClient.h>BLEScan*pBLEScan;BLEClient*pClient;//...
BLE Server创建完成后,需要Client端来连接Server,并读写数据。在BLE应用中,Client端往往是手机,当然也可以是其他单片机。 (4)创建一个BLE特征: // 创建一个 BLE 特征 pTxCharacteristic = pService->createCharacteristic(CHARACTERISTIC_UUID_TX, BLECharacteristic::PROPERTY_NOTIFY); pTxCharacteristic->addDescriptor(...
}voidonDisconnect(BLEClient*pclient){Serial.println("Disconnected to BLE Server");}};voidsetup(){...
Central mode (client) BLE UART for ESP32. Contribute to ThingEngineer/ESP32_BLE_client_uart development by creating an account on GitHub.
1. 首先,确保你的Arduino IDE中已安装ESP32的板管理器和BLE库。通过IDE的库管理器搜索并安装相关库。2. 接下来,在代码中初始化BLE客户端,并设置必要的回调函数来处理扫描结果、连接状态和接收数据。3. 将代码上传到ESP32开发板。在上传之前,请确保ESP32已正确连接到电脑,并在Arduino IDE中选择了...
2.12 esp_ble_gattc_open 2.13 esp_ble_gattc_close 三、BT控制器和协议栈初始化 使用esp-idf\examples\bluetooth\bluedroid\ble\gatt_client中的例程 ... //esp_bt_controller_config_t是蓝牙控制器配置结构体,这里使用了一个默认的参数 esp_bt_controller...
通过以上操作,就可以完成带有密码的连接,从机具有 Display 能力,打印出来 key,主机具有 Keyboard 能力,输入密码(esp_ble_passkey_reply())。 另外,esp-idf 提供了相关的 example 参考,下面是 example 的位置: examples/bluetooth/bluedroid/ble/gatt_security_client examples/bluetooth/bluedroid/ble/gatt_security_ser...
实现ESP32作为蓝牙客户端的功能,需通过Arduino IDE编写程序,以下为详细步骤和示例代码。步骤包括:安装Arduino IDE与ESP32支持、准备开发板、导入BLE库以及编写代码。首先,确保安装了Arduino IDE,并在其中添加ESP32支持。随后,准备ESP32开发板。接着,导入BLE库,为后续编程做准备。编写代码时,注意以下...
2.11 esp_ble_gap_disconnect 以下GATT 接口位于bt/host/bluedroid/api/include/api/esp_gattc_api.h 2.12 esp_ble_gattc_open 2.13 esp_ble_gattc_close 三、BT控制器和协议栈初始化 使用esp-idf\examples\bluetooth\bluedroid\ble\gatt_client中的例程 ...