ATT有两个角色,Client和Server,大多数情况下ATT协议都是纯C/S架构,即server存储属性,client什么也不存储,client主动发起请求读写server端的属性,server被动响应。但是服务端也有通知的能力,在服务端属性发生变化时,server能够通知client,这样避免了client不停的poll。 ATT协议不会显式发送属性值的长度,只能从PDU长度里面...
请问哪边有BLE server + BLE client的例程可以参考 , 我把gatt_server 和gatt_client 整合在一起后 ,只有client 可以动作cc.weng Posts: 5 Joined: Tue Aug 20, 2024 6:59 am Re: esp32-c3 合并BLE server + BLE clientby cc.weng » Fri Feb 21, 2025 1:20 am gattc_gatts_coex...
#include<BLEDevice.h>#include<BLEUtils.h>#include<BLEServer.h>// 扫描和连接的服务UUIDstaticconstchar*serviceUUID="your-service-uuid";classMyCallbacks:publicBLEClientCallbacks{voidonConnect(BLEClient*client)override{Serial.println("Connected to server");// 在这里发送数据到服务端// client->write(c...
Confirmation Client -> Server – BLE下,所有命令都是“必达”的,每个命令发送完毕后,发送者会等待ACK信息(类似I2C),如果收到了ACK包,发起方认为命令完成;否则发起方会一直重传该命令直到超时导致BLE连接断开(类似CAN的出错重发机制),可以说只要数据包放到了协议栈射频FIFO中,蓝牙协议栈就能保证该数据包“必达...
1.1 ble部分 ble_throughput:蓝牙吞吐量实验,一个client,一个server,需要两个设备测试。 ble_ancs:蓝牙设备与IOS设备连接示例。 ble_compatibility_test:蓝牙和手机兼容性测试。 ble_eddystone:Eddystone是一个来自谷歌的开放信标协议规范,支持Android和iOS智能设备平台。
ESP32-0.96寸OLED作为BLE Client与ESP32-BME280 BLE Server通信 总结 简介 两个ESP32开发板,一个ESP32挂载一个BME280传感器读取温湿度值并通过BLE低功耗蓝牙GATT协议发送数据,另一个ESP32通过BLE低功耗蓝牙与ESP32-BME280建立连接并在0.96寸OLED显示出BME280的温湿度值, ...
工程ble_spp_client :为客户端,作为扫描,SPP 即 Serial Port Profile 工程ble_spp_server:为服务端,作为广播,SPP 即 Serial Port Profile 基本功能1:客户端串口输入数据会通过蓝牙将数据发送给服务端并由串口打印出来;服务端串口输入数据会通过蓝牙将数据发送给客户端并由串口打印出来; ...
BLE的两种模式 客户端 Client 请求数据服务 客户端可以主动搜索并连接附近的服务端 客户端类似蹭网的 服务端Server 提供数据服务 服务端不需要进行主动设置,只要开启广播就可以让附近的客户端搜索到,并提供连接 服务端类似被蹭网的wifi 如果想要让ESP处于别人随时可以搜索连接的情况要配置为服务端;如果想让ESP通过扫描连...
要使用Arduino IDE编写ESP32程序实现蓝牙低能耗(BLE)作为客户端进行扫描、连接服务端以及收发数据,请按照以下步骤操作:1. 首先,确保你的Arduino IDE中已安装ESP32的板管理器和BLE库。通过IDE的库管理器搜索并安装相关库。2. 接下来,在代码中初始化BLE客户端,并设置必要的回调函数来处理扫描结果、...
examples/bluetooth/bluedroid/ble/gatt_security_client examples/bluetooth/bluedroid/ble/gatt_security_serverRunningDamin Posts: 2 Joined: Mon Jun 06, 2022 1:29 am Re: Esp32-C3 作为BLE Client时连接从机需要密码 by RunningDamin » Fri Jul 14, 2023 1:38 am 谢谢3...