npm install @swc/core esbuild @swc/helpers 其中,@swc/core是 swc 的核心包,用于编译 JavaScript 和 TypeScript 代码;esbuild是一个快速的 JavaScript 和 TypeScript 构建工具;@swc/helpers是 swc 的辅助包,用于转换 JSX 代码。 import esbuild from 'esbuild'//打包工具import swc from '@swc/core'//类...
下面拿纯 Esbuild 和 SWC 来编译代码,作为 Transformer 来转换 800+ 个 tsx 文件,不写任何的 JS 胶水代码(如 esbuild-register、esbuild-loader、swc-loader 本身为了适配相应的宿主工具,会写一堆 JS 胶水代码,影响判断)。 从这个例子可以看出,Esbuild 与 SWC 在性能上是在一个量级的,这里通过仓库的例子 Es...
rollup的问题 对CommonJS的兼容问题 因为rollup原生只支持ESM模块的bundle,因此如果实际业务中需要对commonjs进行bundle,第一步就是需要将CJS转换成ESM,不幸的是,Commonjs和ES Module的interop问题是个非常棘手的问题(搜一搜babel、rollup、typescript等工具下关于interop的issue:https://sokra.github.io/interop-test/ ...
模块化编程在前端领域已非常普遍,应用程序中将各种功能细分成独立的模块(单独文件)进行开发。module bundler 将所有文件串联起来变成了必须。 JavaScript 社区中有很多程序的打包工具,如 Webpack、Rollup、Parcle 等,它们都是使用 JavaScript 构建的,性能方面有很多不足。下面要介绍的 Esbuild,采用 Go 语言开发,运行速度...
在esbuild 命令中使用 "minify "和 "bundle " 选项不会创建一个像 Rollup/Terser 流水线一样小的 bundle 。这是因为 esbuild 牺牲了一些 bundle 大小的优化来尽可能少的通过你的代码。然而,根据你的项目,这种差异可能是微不足道的,但对于 bundle 速度的提高来说是值得的。在我的 Snap Shot 应用程序的克隆中...
首先, ESBuild & swc是什么? ESBuild[1]是基于Go语言开发的JavaScriptBundler, 由Figma前CTO Evan Wallace开发, 并且也被Vite用于开发环境的依赖解析和Transform. SWC[2]则是基于Rust的JavaScript Compiler(其生态中也包含打包工具spack), 目前为Next.JS/Parcel/Deno等前端圈知名项目使用. ...
作为打包器,一般需要两种形式的模块,一种存在于真实的磁盘文件系统中,另一种并不在磁盘而在内存当中,也就是虚拟模块。Rollup 本身就天然支持虚拟模块,Vite 基于它的插件机制,也重度使用了虚拟模块的功能,以 wasm 文件的处理为例:const wasmHelperId = '/__vite-wasm-helper' // helper 函数实现 const ...
Rollup 通常用来打包第三方库,而不是应用。它比 Webpack 生成的代码更加精简。 Parcel 和 Webpack 的功能类似,但是它简化了配置,号称零配置、开箱即用。Parcel 2 的 JS 转译器部分基于 SWC 进行开发,性能有很大提升。 bundleless 打包器 Snowpack 是最早的 bundleless 打包器之一,它最大的特点就是闪电般的速度...
bundler的工作就是将一系列通过模块方式组织的代码将其打包成一个或多个文件,我们常见的bundler包括webpack、rollup、esbuild等。 webpack:强调对web开发的支持,尤其是内置了HMR的支持,插件系统比较强大,对各种模块系统兼容性最佳(amd,cjs,umd,esm等,兼容性好的有点过分了,这实际上有利有弊,导致面向webpack编程),...
esbuild + swc 能有多快? 前端工具层出不穷,之前有常用的打包工具webpack,现在有了速度更快的vite。vite的开发模式是基于esBuild编译的,打包又是基于rollup,启动项目是很快的。 esbuild为什么这么快 在esbuild的官方介绍中打包threejs 只需要0.37秒 无限接近于亚索的Q技能冷却时间可以说是很快了。