esbuild app.jsx --bundle --platform=node --external:./node_modules/* If you do this, your dependencies must still be present on the file system at run-time since they are no longer included in the bundle. #Simultaneous platforms
下面拿纯 Esbuild 和 SWC 来编译代码,作为 Transformer 来转换 800+ 个 tsx 文件,不写任何的 JS 胶水代码(如 esbuild-register、esbuild-loader、swc-loader 本身为了适配相应的宿主工具,会写一堆 JS 胶水代码,影响判断)。从这个例子可以看出,Esbuild 与 SWC 在性能上是在一个量级的,这里通过仓库的例子...
esbuild 中文文档 极速JavaScript 打包器 以上数据:分别是使用各工具的默认配置, 并从 0 开始构建 10 份three.js库的构建时间, 其中包括代码压缩以及 source map。 更多信息请查阅此处了解更多。 我们目前 web 构建工具的速度大约是上述工具的 10 - 100 倍。 esbuild 构建工具的核心目标是开创构建工具性能的新...
Esbuild-loader 还可以用于minify代码 esbuild 的缺点 esbuild 同样不是完美的(如果真有那么完美为什么还没有大面积使用呢?),为了保证 esbuild 的编译效率,esbuild 没有提供 AST 的操作能力。所以一些通过 AST 处理代码的 babel-plugin 没有很好的方法过渡到 esbuild 中(说的就是你 babel-plugin-import)。so,...
esbuild-loader 是一个构建在 esbuild 上的 webpack loader,且可以替代 babel-loader 或 ts-loader 来提高构建速度。 代码语言:javascript 复制 module.exports={module:{rules:[-{-test:/\.js$/,-use:'babel-loader',-},+{+test:/\.js$/,+loader:'esbuild-loader',+options:{+loader:'jsx',// Re...
这种语言层面的差异在打包场景下特别突出,说的夸张一点,JavaScript 运行时还在解释代码的时候,Esbuild 已经在解析用户代码;JavaScript 运行时解释完代码刚准备启动的时候,Esbuild 可能已经打包完毕,退出进程了! 所以在编译运行层面,Go 前置了源码编译过程,相对 JavaScript 边解释边运行的方式有更高的执行性能。
使用 esbuild 来构建 React 应用 首先通过 CRA 创建 React 应用,在 package.json 的 script 标签添加 esbuild 脚本 "scripts":{"start":"react-scripts start","build":"react-scripts build","esbuild":"esbuild src/index.js --bundle --minify --outfile=public/bundle.js","test":"react-scripts ...
esbuild --version 1. 构建 esbuild app.jsx --bundle --outfile=out.js 1. 快速转化 echo 'let x: number = 1' | npx esbuild --loader=ts # let x = 1; 1. 2. API Transform API 转换API调用只对单个字符串进行操作,而不访问文件系统。这使得它非常适合在没有文件系统(如浏览器)的环境中使用...
先安装esbuild npm i esbuild -g -g代表全局范围 检查esbuild的版本 esbuild --version 命令行构建 esbuild src\app.jsx --bundle --outfile=out.js 当然,我们可以配置package.json来进行简化我们的命令, 之后只需要执行npm run build即可 构建 Bundling for the browser ...
// esbuild.config.jsmodule.exports={entryPoints:['entry.js'],bundle:true,outfile:'dist/app.js',}; 在这个示例中,我们使用entryPoints选项指定入口文件,bundle选项告诉esbuild进行打包,outfile选项指定输出文件的路径。 然后,你可以运行以下命令进行打包: ...