CommonJS因为是拷贝值,所以导入模块时候如果还没初始化好,就是undefined,而ES6 module是引用,所以初始...
'/absolute/path/to/node_modules', '/absolute/path/node_modules', '/absolute/node_modules', '/node_modules' ] } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. require 从哪里来? 在编写 CommonJS 模块的时候,我们会使用require来加载模块,使用exports来做模块输出,还有module,__f...
CommonJS 模块规范 Node.js 的 CommonJS 规范实现 webpack 中的 CommonJS 规范实现 AMD 模块规范 RequireJS 的 AMD 实现 webpack 中的 AMD 兼容方案与异步模块加载实现 CMD 模块规范与 Sea.js 实现 UMD 模块规范与 webpack 实现 最终解决方案:ES6 Modules 静态加载与动态加载 依赖提前加载与依赖适时加载 循环依...
CommonJS规范在服务器端率先完成了JavaScript的模块化,解决了依赖、全局变量污染的问题,这也是js运行在服务器端的必要条件。 缺点: 此文主要是浏览器端js的模块化, 由于 CommonJS 是同步加载模块的,在服务器端,文件都是保存在硬盘上,所以同步加载没有问题,但是对于浏览器端,需要将文件从服务器端请求过来,那么同步...
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,...
代码地址: https://github.com/hua1995116/packaging-example/tree/master/modules-introduction/AMD 在这里,我们使用define来定义模块,return来输出接口, require来加载模块,这是AMD官方推荐用法。 CMD CMD规范[3] CMD(Common Module Definition - 通用模块定义)规范主要是Sea.js推广中形成的,一个文件就是一个模块,...
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。 根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。 CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后...
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。 根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。 CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后...
CommonJS 是一种使用广泛的 JavaScript 模块化规范,核心思想是通过 require 方法来同步地加载依赖的其他模块,通过 module.exports 导出需要暴露的接口。 CommonJS 还可以细分为 CommonJS1 和 CommonJS2,区别在于 CommonJS1 只能通过 exports.XX = XX 的方式导出,CommonJS2 在 Common...
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端的node的,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。 根据这个规范,每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。 CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后...