要知道, 我们之所以还要花时间来研究CommonJS, 就是因为NodeJS, Node也是后来才支持ES6 Modules规范的, 因为ES6 Modules是语言层面的, 完全可以等V8引擎实现了ES6 Modules, Node也就算是自动实现啦. 而且Node的开发者认为, 规范应该基于"事实标准, ES6 Modules规范的那一套, 他不认同." 所以就一直等到Node 7+才...
// 其他代码相同module.exports = { get count () { return count; // 这里相当于闭包,引用着外部变量的值;而不是对变量的复制了 }, plusCount}node a.jsa.js-1 1a.js-2 1b.js-1 2 // 1秒后a.js-3 2 // 2秒后, 变成 2 了而不是 3 。由于没有定义setter,因此无法对值进行...
CommonJS规范在服务器端率先完成了JavaScript的模块化,解决了依赖、全局变量污染的问题,这也是js运行在服务器端的必要条件。 缺点: 此文主要是浏览器端js的模块化, 由于 CommonJS 是同步加载模块的,在服务器端,文件都是保存在硬盘上,所以同步加载没有问题,但是对于浏览器端,需要将文件从服务器端请求过来,那么同步...
CommonJS:适用于服务器端,使用require()同步加载模块。 AMD:适用于浏览器端,支持异步加载模块,使用require()和define()。 ES6 Modules:现代标准,适用于浏览器端和服务器端,使用import和export语法,支持异步加载。 值得注意的是,目前大多数现代浏览器都已经支持ES6 Modules,而无需使用打包工具。在Node.js环境中,也可...
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。 3. ES6(静态加载)对比CommonJS(运行时加载): ...
es6 modules es6module是动态还是静态,CommonJS与ES6Module最本质的区别在于CommonJS对模块依赖的解决是“动态的”而ES6Module是“静态的”;即commonjs是运行时加载模块,ES6是在静态编译期间就确定模块的依赖;ES6在编译期间会将所有import提升到顶部,commonjs不会提升r
优点:CommonJS规范在服务器端率先完成了JavaScript的模块化,解决了依赖、全局变量污染的问题,这也是js运行在服务器端的必要条件。 缺点:由于 CommonJS 是同步加载模块的,在服务器端,文件都是保存在硬盘上,所以同步加载没有问题,但是对于浏览器端,需要将文件从服务器端请求过来,那么同步加载就不适用了,所以,CommonJS...
允许您仅在需要时动态加载模块,而不必预先加载所有模块,这存在明显的性能优势 这个新功能允许您将import()作为函数调用,将其作为参数传递给模块的路径。 它返回一个 promise,它用一个模块对象来实现,让你可以访问该对象的导出 import('/modules/myModule.mjs') .then((module) => { // Do something ...
很长一段时间 JavaScript 语言是没有模块化的概念的,直到 Node.js 的诞生,把 JavaScript 语言带到服务端后,面对文件系统、网络、操作系统等等复杂的业务场景,模块化就变得不可或缺。于是 Node.js 和 CommonJS 规范就相得益彰,共同走入开发者的视线。