gen_server进程实际是分裂一个循环去阻塞,接取消息,处理消息回应,返回下一次循环参数的过程。不同于死循环,gen_server进程在阻塞期间并不消耗CPU,这是erlang虚拟机调度实现的,只有当消息队列收到消息后,调度器会按消息顺序分配资源给进程去执行,根据消息的类型调用相应相应的回调函数(receive模式匹配实现,如handle_call...
使用这些start函数之后,就会产生一个新的进程,也就是一个gen_server服务器。这些 start函数的正常情况下返回值是{ok,Pid},Pid就是这个新进程的进程号。 带link与不带的区别在于是否跟父进程建立链接,换种说法是,新启动的进程死掉后,会不会通知启动他的进程(父进程)。 start函数可以四个参数(ServerName, Module,...
如果返回的是以noreply开头,那么服务器将不会返回任何消息给客户端(这会导致客户端阻塞,因为客户端调用的gen_server:call方法是一个同步调用,当它发出请求后,会一直等待服务器发送响应消息,除非等待超时) 6.gen_server:cast(ServerRef, Request) 这个方法同gen_server:call(ServerRef, Request),但它最大的区别就...
{register, Name, Pid, Method}), yes; _ -> no end end, ?trace({register_name, self(), Name, Pid, Method}), gen_server:call(global_name_server, {registrar, Fun}, infinity). 当gobal进程收到了{register,Name,Pid,Method}消息后,会向在global进程建立时建立的另一个无名进程发送消息{trans_...
Erlang gen_server 简单使用 -module(tcp_server).-behaviour(gen_server).-export([start_link/0, init/1, handle_call/3, handle_cast/2]).start_link() -> gen_server:start_link(?MODULE, ok, []).init(ok) -> io:format("tcp_server init...\n"), {ok, []}.handle_call(Comma...
应用erlang的behaviour 框架(gen_server,gen_fsm,gen_event,supervisor)在处理很多情况的时候省下大量不必要的代码,使用的时候在框架基础添加自定义逻辑就可以搭建项目了,可以说是精髓。 gen_server:提供的是client和server之间,请求和回调的处理。 Client --请求-->Server Server --回应-->Client ...
Erlang 源码分析之 Gen_Server 众所周知 Erlang/OTP 是一个具有高并发、低延时、高容错等特性的平台。 其三大 Behaviour : Gen_ Server(客户端服务器); Gen_ Fsm(有限状态机); Gen_ Event(事件通知),是其坚如磐石的系统的基石。 本场Chat 将透过源码分析其中 Gen_Server 的实现原理并管中一窥 Erlang 的...
相信用过erlang的同学对gen_server并不陌生,我们在日常使用中,和gen_server打交道的次数也是最多的。至于用法我这边也不会详细的说明,只是略微带过,我会将篇幅用在更加不常用但是却很有用的功能上。 1.一般用法以及原理 call(Name,Request,Timeout)实际是向目标proc发送了{'$gen_call',{self(), Mref}, Re...
Erlang — gen_server 行为模式 gen_server代表的就是“行为模式”的一种,行为模式的目的在于为特定类型的进程提供一套模板。 启动服务器 用来启动服务器的有start/3,start/4,start_link/3,start_link/4这四个函数。 使用这些start函数之后,就会产生一个新的进程,也就是一个gen_server服务器。这些 start函数的...
Erlang是一种函数式编程语言,专门用于构建高可靠性、高并发性、分布式和容错性的系统。它最初由爱立信公司开发,用于构建电信和通信系统。以下是对Erlang无法创建gen_server:call()的问题的完善和全面的答案: Erlang是一种基于并发和消息传递的编程语言,它通过进程间的消息传递来实现并发和分布式计算。在Erlang中,gen_se...