select/poll会因为监听fd的数量而导致效率低下,因为它是轮询所有fd,有数据就处理,没数据就跳过,所以...
1、select出现是1984年在BSD里面实现的。 2、14年之后也就是1997年才实现了poll,其实拖那么久也不是效率问题, 而是那个时代的硬件实在太弱,一3台服务器处理1千多个链接简直就是神一样的存在了,select很长段时间已经满足需求。 3、2002, 大神 Davide Libenzi 实现了epoll。 epoll机制 epoll在Linux2.6内核正式提出...
poll:使用 struct pollfd结构体来存放被监听的文件描述符,它比select“聪明”的地方就在于它把文件描述符和与其关联的事件都定义在这个结构体中了,从而使得编程接口变得简洁很多,同时内核每次修改的都是pollfd结构体的revents成员,而events成员保持不变,因此下次调用poll()函数时应用程序无须重置pollfd类型的事件集参数。
表面上看epoll的性能最好,但在连接数少且都十分活跃情况下,select/poll性能可能比epoll好,毕竟epoll通知机制需要很多函数回调。 epoll跟select都能提供多路I/O复用。在现在的Linux内核里有都能够支持,epoll是Linux所特有,而select则是POSIX所规定,一般os均有实现。 select和poll都只提供一个函数:select或poll函数。而...
select/poll/epoll本身是同步的,可以阻塞也可以不阻塞。 (阻塞和非阻塞 与同步不同步不同;阻塞与否 是自身,异步与否是与外部协作的关系) skater: 无论是阻塞 I/O、非阻塞 I/O,还是基于非阻塞 I/O 的多路复用都是同步调用。因为它们在 read调用时,内核将数据从内核空间拷贝到应用程序空间(epoll应该是从mmap)...
2.当连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好;3.epoll_ctrl每次只能够...
poll 有一个特点是水平触发,也就是通知程序 fd 就绪后,这次没有被处理,那么下次 poll 的时候会再次通知同个 fd 已经就绪。 select 的几大缺点: (1)每次调用 select,都需要把 fd 集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在 fd 很多时会很大 (2)同时每次调用 select 都需要在内核遍历传递进来的所有 fd,这个开销在...
首先还是来看常见的select和poll。对于网络编程来说,一般认为poll比select要高级一些,这主要源于以下几个原因: poll() 不要求开发者计算最大文件描述符加一的大小。 poll() 在应付大数目的文件描述符的时候速度更快,因为对于select()来说内核需要检查大量描述符对应的fd_set 中的每一个比特位,比较费时。
1.select和poll的动作基本一致,只是poll采用链表来进行文件描述符的存储,而select采用fd标注位来存放,所以select会受到最大连接数的限制,而poll不会。 2.select、poll、epoll虽然都会返回就绪的文件描述符数量。但是select和poll并不会明确指出是哪些文件描述符就绪,而epoll会。造成的区别就是,系统调用返回后,调用sele...